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Orbx England


Dino Martin

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen

 

Hat jemand Erfahrung mit Orbx FTX England? Nach der Installation habe ich zwar eine wunderschöne England-Szenerie aber diejenige auf dem Rest der Welt ist stellenweise defekt, z..T. verschmiert oder verschwommen.

 

Vielleicht weiss jemand Rat. Vielen Dank.

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Servus Namenskollege,

 

habe die England Szenerie zwar nicht, aber ein "common mistake" ist, z.B. in der FTX Central nicht wieder auf "Default" zu wechseln (oder zumindest "Hybrid"), sobald du außerhalb Englands fliegen willst. 

 

Passiert mir häufiger mit "North America"...

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Grüss dich Martin

 

Danke für dein Feedback! Also wenn ich dich richtig verstehe dann funktioniert dieses Add-On nur dann richtig solange ich innerhalb von England herumfliege.

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Hallo Martin

 

Ja mit FTX England ist nur England abgedeckt, weitere Gebiete von GB und irland sind erhältlich. 

FTX Central muss auf Europe stehen, wenn Du in England mit der schönen Szenerie fliegen möchstest. Fliegst Du auserhalb Englands musst Du FTX Central auf Default oder Global setzen oder Hyprid bevor Du den Flusi anwirfst. Je nach dem ob Du auch FSX Global installiert hast. Meines Wissesn müsste es aber dokumentiert sein. Binn eben nicht am Flusi-PC.

 

Viel Spass

Karl

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Hallo Martin

 

Soweit ich weiss brauchst du FTX Global, dann kannst du den Hybrid-Modus wählen im FTX Central. Damit kannst du problemlos nach England oder aus England hinaus fliegen.

 

LG,

Markus

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Hi Markus

 

Habe mir gerade FTX Global angesehen. Sieht ja gewaltig aus. Wenn ich das richtig sehe deckt es ja grosse Teile der FSX-Szenery ab bei einer relativ geringen Datenmenge (etwas über 4GB). Währe interessiert an Erfahrungswerten.

 

@ Karl: Danke für dein Feedback. Ehrlich gesagt sollte man von einem Top-Add-On erwarten dürfen dass es sich nahtlos in die restliche Szenery einfügt. Alle anderen schaffen das ja auch.

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Du musst die Beschreibung von FTX Global sehr genau lesen, ansonsten geht es Dir wie vielen anderen User, welche sich erst nach dem Kauf im Forum über FTX Global ausgelassen haben. Also: es handelt sich beim FTX Global sozusagen ausschliesslich um Austauschtexturen, die dafür weltweit. Es werden aber keine Küstenlinien, keine Flüsse, keine Meshes (Berger und Täler), keine Landclasses und auch keine Flughäfen verändert, es geht lediglich um die Texturen.

 

Warum ich das so betone? Weil Du eben mit dieser Aussage hier:


@ Karl: Danke für dein Feedback. Ehrlich gesagt sollte man von einem Top-Add-On erwarten dürfen dass es sich nahtlos in die restliche Szenery einfügt. Alle anderen schaffen das ja auch.

 

schon genau denselben "Überlegungsfehler" machst. Die "full flat" OrbX Regionen sind eben NICHT mit anderen Addons zu vergleichen, da sie nicht nur Texturen, sondern auch Mesh, Landclasses, Vektoren und alles andere enthalten. FTX Central ist für die Art und Weise der Szenerien von OrbX essentiel, weil eben solche Szenerien für den FSX gar nicht realisierbar wären, da der "Standard FSX" zuwenig Variabilität zwischen den Regionen der Welt bieten kann. OrbX trickst also mit ihrem FTX Central den FSX aus, so dass eben in ganz England Bäume, Sträucher, Häuser und Bodentexturen ein stimmiges Bild ergeben. Da aber im FSX die Region Spanien, Italien, Frankreich etc. alle in derselben "Klasse" liegen wie England, kommt es eben mit aktiviertem FTX England ausserhalb zu Darstellungsfehlern. Ausser Du hast FTX Global aktiviert, welches Dir eine Hybrid-Lösung bietet (sprich: mit der Einstellung "Hybrid" passen die Texturen in FTX England nicht mehr ganz genau, dafür kannst Du über die Gebietsgrenze fliegen ohne Fehler zu kriegen, da auch ausserhalb von FTX England dieselben Texturen verwendet werden).

Im Endeffekt ist die Lösung von OrbX mit FTX Global die bisher einzige Lösung, welche es erlaubt, überhaupt so detallierte Flächenszenerien wie FTX England und Konsorten zu betreiben, ohne dass auch in der Sahara plötzlich englische Backsteinhäuschen rumstehen.

Bearbeitet von AnkH
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Hallo Ali,

 

Ich habe FTX Vector zusammen mit FTX Global aktiv und ganz klar, es verändert den Standard-FSX gewaltig. Gerade in Regionen ohne eigene Szenerie machen die beiden Produkte einen guten Job und lassen den FSX in neuem Glanz erstrahlen. Küstenlinien sind mit FTX Vector vieeeeel detaillierter und auch die Strassen (basieren auf OSM Daten soviel ich weiss) sollten korrekt sein. Ob ich das Produkt empfehlen kann? Trotzdem nur teilweise, denn die Nachteile sind eben auch nicht wegzudiskutieren: erstmal schlägt FTX Vector ziemlich auf die Performance, warum ist mir immer noch nicht ganz klar, da ich den Autoverkehr praktisch auf Null gestellt habe (5%). Zweitens sind die FTX Global (oder auch die FSX Standard-) Texturen nicht auf FTX Vector abgestimmt, dadurch kommt es mitunter in städtischem Gebiet zu eher speziellen Darstellungen, bspw. führt eine FTX Vector Strasse dann einfach quer durch die Textur, egal was darauf zu sehen ist. Drittens führt eine komplette Aktivierung sämtlicher FTX Vector Optionen dazu, dass es mitunter sehr viele Strassen auf engstem Raum gibt, da bleibt dann kein Platz mehr für Autogengebäude etc. und auch das sieht mitunter etwas amateurhaft aus. Man darf aber nicht vergessen, dass FTX Vector ein Konfigurationstool enthält, welches das Aktivieren resp. Deaktivieren praktisch aller FTX Vector Eigenschaften erlaubt, da habe ich noch nicht viel rumgespielt und möglicherweise liessen sich die negativen Aspekte punkto Performance so weiter reduzieren.

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Die Strände in Vector sind grauenhaft und zum Teil noch mit Global Texturen durchzogen. Dazu kommt erheblich höherer VAS Verbrauch, was in Kombination mit 777 von PMDG mal schnell bing, bing machen kann. Hatte ich vor Vector nie.

Von den anderen Bugs mal ganz abgesehen. Im P3D habe ich das erst gar nicht mehr installiert.

 

Die glorreichen Tips, dann wegen OOM alles mögliche abzuschalten sind auch klasse. Ich kauf mir ein Tool für fast 50,- Euro, um dann zweidrittel der Funktionen zu deaktivieren, genial.

 

Das hätte kontinentbezogen released werden sollen, ähnlich wie die Landklassen. Erstens hätte man die nicht benötigten dann abschalten können und es könnte auch schneller auf Bugs reagiert werden. Der Typ hat sich da komplett übernommen, "mal eben die ganze Welt aufzuhübschen". Umso länger kann man jetzt auf Fehlerbeseitigung warten.

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Die Strände in Vector sind grauenhaft und zum Teil noch mit Global Texturen durchzogen.

 

Tja, und wieder Jemand, der die Release-Notes oder das Manual nicht gelesen hat. FTX Vector macht genau das, was es soll. Texturen sind im Produkt FTX Vector nicht enthalten, daher ist es kaum verwunderlich, dass die Texturen von FTX Global stammen...

 

Aber mit dem VAS hast Du natürlich recht, ich habe das oben nicht angefügt, weil ich so gut wie nie Probleme mit VAS habe (nutze DX10 und keine PMDG Flieger...). Man kann aber im Forum von FTX nachlesen, dass es für viele User tatsächlich ein Problem mit dem VAS gibt.

 

Und ja, ideal wäre eine dem FTX Central ähnliche Möglichkeit zum Hin- und Herschalten von Regionen resp. Kontinente für FTX Vector, das ist richtig, aber nicht wegen dem VAS Verbrauch. Man nicht vergessen, dass es ein verbreiteter Irrglaube ist, dass der FSX eine Szenerie tatsächlich lädt, auch wenn man nicht in dessen Nähe ist. Das gilt ausschliesslich für Phototapeten. Fliegst Du mit FTX Vector aktiv, so hat der Teil von FTX Vector, welcher nicht sichtbar ist, null komma nichts am VAS beigetragen. Genauso lädt der FSX entgegen der verbreiteten Meinung keine Flughäfen von Asien, wenn man in Europa fliegt. Das würde den VAS sonst sofort sprengen...

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