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Geschrieben

Hallo zämä

 

Mein P3D v2.2 sieht wie auf den folgenden Bildern aus. Durch Fototapeten überlagerte Szenerien sind davon nicht betroffen. Wo könnte das Problem liegen?

 

p3d-kachelproblem1.jpg

 

p3d-kachelproblem2.jpg

Geschrieben (bearbeitet)

Hi,

das ist ein Treiberproblem. Der aktuelle NVidia-Treiber (340.52 WHQL und 340.43 Beta) hat einen Bug, der mit der Tessellation in P3D zusammenhängt. Eine Lösung ist gefunden, wird aber wohl erst mit dem nächsten Treiber ausgeliefert (wohl frühestens Ende August/Anfang September erscheinen). Das heißt auf den vorherigen Treiber (337.88 WHQL) downgraden oder Tessellation ausschalten (was Strukturen, Übergänge und Effekte am Boden grafisch beschränkt).

Bearbeitet von conaly
Geschrieben

Hallo Dimitri

 

Danke für deine schnelle Rückmeldung, es lag tatsächlich am Grafiktreiber.

  • 1 Monat später...
Geschrieben

Hi,

neuer NVidia-Treiber 344.11 ist verfügbar, das Problem ist hiermit behoben :)

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