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FS2004 Texturen sehen wie 16 bit aus


Dark-Dragon

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Hallo,

 

Irgendwie sehen alle Texturen aus wie 16 Bit obwohl FS2004 sowie in den Windows optionen 32 Bit eingestellt sind. Das ist aber nur Nachts so ist das Problem und die Lösung dafür bekannt? Grafiktreiber sowie DirectX sind aktuell.

 

Hier ein paar Daten zum Computer

Intel Core i5 @ 3,3 Ghz

4 GB RAM

Nvidia Geforce GTX 550 Ti

Windows 7 Pro

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