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FSX default Flugzeuge reaktivieren.


Wolkenschieber

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Ich habe die Sounddatei der default 737 mit der der Posky 737-800W

ersetzt, bzw. habe das versucht und habe beim "Einfügen" ein wenig

schlecht gezielt.

 

D.h. die neue Datei ist nicht dort gelandet, wo sie sollte, sondern

hat sich über die gesamte default 737 "ergossen". Also beim Befehl

"Einfügen" stand der Curser nicht auf der sounddatei, sondern auf der

"737" im airplane Ordner.

 

Ich habe darauf die falsch plaierten Dateien/Ordner gelöscht und wieder

die ursprüngliche Sounddatei eingefügt.

 

Beim nächsten Start kam die Meldung, dass die 737 default (sowie ihre

verschiedenen liveries) nicht initialisiert werden können.

 

Das habe ich "repariert" indem ich die airplane.cfg, die ich versehentlich

mit gelöscht habe, wieder einfügt habe (aus meinem zweiten PC).

 

Darauf war die Eingangsmeldung weg, allerdings kann ich trotzdem die 737

default nicht aufrufen: "Flugmodell konnte nicht gestartet werden. Boeing

737-800 paint 1" und entsprechend alle anderen.

 

In der simobjects "stimmt" alles, sprich es ist alles vorhanden und nummeriert.

In der FSX Flugzeugauswahl, werden die Flugzeuge alle angezeigt.

 

Eine Systemrücksetzung auf den Zeitpunkt vor dem Missgeschick hat nichts

gebracht.

 

Hat jemand eine Idee?

 

Im Grund würde ja schon helfen, wenn ich wüsste, wie man default Flugzeuge

neu "installiert" ohne den FSX neu zu installieren. Irgendwie stehe ich voll

auf dem Schlauch.

 

Es ist im Grunde kain großes Problem, weil ich die default mit der LH Bemalung

nur während des boardens für GSX "brauche". Das lasse ich abspulen während ich

meine Flugplanung mache. Ist halt ein bisschen schöner für die Zuschauer.

 

Also mir ist schon "klar", dass das problem sicher ist, dass sich die default Flugzeuge

nicht mehr in die FSX.cfg geschrieben haben, nur wie löse ich das, bzw. geht das überhaupt?

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Wenn du, wie du sagst, den FS noch auf einem anderen Rechner hast, einfach den kompletten B737_800 Ordner wieder ersetzen. Eine besondere Installation ist nicht notwendig.

 

Für die Zukunft solltest du die Standard Flieger in Ruhe lassen, da viele Addons auf deren Dateien zugreifen.

 

Wenn du den Sound dennoch ändern willst lege im 737 Ordner einen weitern Ordner an und nenne ihn

 

"Sound.xy".

 

Dorthin kopierst du die Sounddateien. Jetzt musst du dem FS noch sagen welchen sound er nutzen soll. Öffne die aircraft.cfg und suche den Eintrag "sound=". Den änderst du in

 

sound=xy

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  • 2 Wochen später...

Hallo Paul,

 

wie in der PN schon gesagt, habe ich mich noch nicht darum gekümmert.

 

Zum Verständnis, lösche ich den alten default ordner zunächst oder soll ich ihn überschreiben ? (Wobei ich ihn natürlich nicht löschen würde, sondern zur Sicherheit nur umbennene.)

 

Gruß

Bernd

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Hallo Paul,

 

konnte deine Lösung erst heute nachvollziehen und es hat ohne Probleme geklappt !

 

Also ich habe die offensichtlich beschädigten 737-800 Ordner in einen zuvor angelegten Ordner (ganz normal im FSX angelegt) "737-800 default beschädigt" verschoben. Also am alten Platz simobjects/airplanes ausschneiden und in den neuen Ordner kopieren. Das zur Sicherheit, falls etwas schief gegangen wäre und ich das Fragment noch gebraucht hätte, um zumindest den alten Zustand wieder herstellen zu können.

 

Dann aus dem zweiten PC/FSX, in simobjects/airplanes, die 737-800 kopieren und in den FSX/simobjects/airplanes des Ziel PC einfügen.

 

Das war es und es funktioniert wieder.

 

Mit der sounddatei verfahren, wie beschrieben.

 

Für alle, die die Schilderung jetzt etwas kleinlich finden, es geht darum, Leuten wie mir Hilfestellung zu geben, die Hilfe benötigen. Hoffe es ist der Fall.

 

Danke dir Paul.

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