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FS9 Texturen laden sehr spät nach


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Geschrieben

Hallo zusammen,

 

ich bekomme den FS9 einfach nicht sauber zum laufen. Ich fliege fast nur in der Schweiz mit Switzerland Prof. und einigen Freeware- Addon's. Ich verwende häufig Standartflieger und keine hochauflösenden Paywaresachen.

Wenn ich durch die Landschaft fliege, wird erst sehr spät alles scharf teilweise auch gar nicht.:002:

Mein System sollte aber ausreichend sein: Intel Core i5 CPU 760, 2,8 GHz, 8 GB RAM, Nividia GeForce GTX 460 SE

Ich habe eine relativ konstante Framerate von ca. 60 Bild/sek. Auch mit Flusifix habe ich alle Einstellungen probiert und nur mässigen Erfolg gehabt.

Ist mein System doch zu schwach???:003:

Geschrieben

Nö, das ist so ein bekanntes Problem mit dem FS. Lösung gibts in dem Sinne nicht, nur verschiedene Tricks wie man den FS zum schneller Nachladen animieren kann. Ab einer gewissen Geschwindigkeit ist aber auch da noch Sense. Erster Tipp: für CH Pro unbedingt "Extended Terrain Textures" in den FS Optionen ausschalten. Zweiter Tipp: per Google oder hier im Forum nach den fs9.cfg Einträgen suchen, welche die Darstellung verbessern, resp. erlauben, mehrere Kacheln zu laden unter dem Flieger. FlusiFix installiert?

Geschrieben

Sehr schön, danke Robert. Noch ne kleine Frage wo wir gleich dabei sind: Weisst Du, was der Unterschied zwischen deinem Wert für: TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000 und dem von Jean-Pierre bedeutet (er hat dort 90 stehen)? Ist das essentiel oder nicht sichtbar?

Geschrieben

.

Servus Christian,

 

unter dem FS9 / FS2004 nahm ich den Wert TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000 und erzielte aus meiner subjektiven Sicht auf meinem damaligen Rechner ein noch besseres Ergebnis wie mit TERRAIN_ERROR_FACTOR=90.000000 nach Jean-Pierre Wantz.

 

Ich würde daher mit beiden Werten testen und das Optimum auf dem eigenen Rechner System unter dem FS9 / FS2004 ermitteln.

 

 

Liebe Grüsse,

 

Robert

 

.

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