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FSX Nervige Flugzeuge abschiessen


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo zusammen

 

Gibt es ein Tool für FSX mit dem man Flugzeuge die sich vor einem im Anflug befinden abschiessen kann? (mittels Tastenkombination)

 

Danke für eure Hilfe!

Geschrieben

Das Tool heisst AISmooth oder AI Separation, musst du mal googeln. Damit sollte das Problem von AI Flieger, die Dir beim Landen in die Quere kommen, zur Vergangenheit gehören und Du musst sie nicht abschiessen :D

Geschrieben

Hallo

 

Danke für den Tipp.

 

Ich kenne beide Programme, doch leider bietet keins davon die von mir beschriebene Funktion...

Geschrieben

Tja, dann gibts den Klassiker: Zeit um eine Sekunde verstellen und schon sind alle AI Flieger ausm Anflug weg. Aber ich verstehe Dich irgendwie nicht, warum willst Du den Flieger vor Dir selektiv loswerden?

Geschrieben
warum willst Du den Flieger vor Dir selektiv loswerden?

 

Ich tippe mal massenhaft AI_Traffic auf der Platte,dann noch auf 100% stehen und schon herrscht das blanke Chaos in unmittelbarer Flugplatzumgebung. :005:

 

Da der Flusi ATC aber nicht in der Lage ist auf die unterschiedlichen Flugeigenschaften der Flugzeuge (Sinkraten; Anfluggeschwindigkeiten etc.) einzugehen und deshalb keine dementsprechende Staffellung abwickeln kann,geschweige denn noch Sicherheitsabstände der Wirbelschleppen wegen zu beachten,kommt es halt vor,das sich die Flieger beim Landeanflug überholen,so auch den User_Flieger,bzw man hat im Endanflug selbst einen sehr langsamen Flieger vor sich.

 

Da hilft eigentlich nur,den Traffic auszumisten,teils selbst zu überarbeiten,so das ebend weniger Flugbetrieb vorherrscht und dadurch größere freie Zeitspannen bestehen.

 

Oder alle Flugzeuge verfügen über hagenau die selben Flugeigenschaften,was man aber wohl

1. vergessen kann und

2. auch ein bisschen "bescheuert" wäre :)

Geschrieben

Rainer hat mein Problem erkannt.

 

Es gibt sicher eine solche Lösung. UTE (Ultimate Traffic) bietet genau eine solche Lösung. Nur möchte ich sie gratis....

Geschrieben

Keine Ahnung was Du in diesem Fall bei den Tool AI Smooth oder AI Separation nicht gebacken kriegst, die sind ja genau für den Fall da, dass in einer bestimmten Entfernung um das eigene Flugzeug alle AI Flieger in einen Hold geschickt werden resp. auch untereinander einen Mindestabstand einhalten :confused:

Jürg Bertschinger
Geschrieben

Hi,

ich fliege zwar nicht im FSX, aber im FS9, bzw. in der letzten FSUIPC-Version für den FS9 gibts, gab's da die Einstellmöglichkeit um genau dieses "Wegschiessen" des vorausfliegenden AI-Traffic mittels einer Tastenbelegung bewerkstelligen zu können.

Wie das bei der FSUIPC-Version für den FSX ist, kann ich aus oben genannten Gründen nicht sagen :006:

 

(Brauchts dieses Modul überhaupt noch im FSX :confused:)

 

Gruss

Jürg

Geschrieben
...(Brauchts dieses Modul überhaupt noch im FSX :confused:)...

 

Brauchen ? nicht, weil ich auch Rainers Meinung vertrete u. einige Veränderungen durch zusätzliche Tools oft andere Probleme erzeugen, wie z.B. Flusifix mit Taxispeed bei Helis u. langsamen AI-Geräten.

Aber die Probleme in FS9 u. X sind gleich, obwohl es in den FSX-Versionen unterschiedliche u. andere AI- u. Traffic.DLL gibt.

Geschrieben

Es gibt noch eine Möglichkeit aus der FSX-SDK... (wenn du diese hast)

Das Tool nennt sich Traffic Toolbox und da kann man Flugzeuge für eine gewisse Zeit "abschiessen".

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc526965.aspx hier noch eine Installationserklärung.

Brauch es selber nicht mehr seit ich AI Smooth habe.

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