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FSX FSDreamteam AI Verkehr LSZH PHNL


ikarus2007

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Hallo PC-Piloten und Experten,

habe das FSDT forum durchstöbert inbezug auf Probleme bei den Szenerien LSZH und PHNL um herauszufinden, weshalb die installierten AI Flieger von WOAI auf beiden airports nicht in Erscheinung treten. Finde aber nichts gescheites. Irgendwo steht, man müsse die Bodenschatten des Flugzeuges wegnehmen, damit der AI Verkehr hervortritt, aber das ist völlig abwegig und zudem sehr hässlich.

 

Deshalb habe ich zb FreeZ FSX installiert und den FSDT hinausgeschmissen, obschon ja FSDT Seznerien wirklich schön modelliert sind. Schade.

 

Ausserdem radiert die FSDT - LSZH Szenerie teilweise das umliegende CH-PRO Autogen aus. FreeZ macht das auch zum Teil, aber Immerhin lässt FreeZ den AI Verkehr zu und FSDT hat einen kleinen Patch herausgegeben, der etwas vom Autogen zurückgibt, aber leider viel zu wenig.

 

Bei der FSDT PHNL Honolulu Szenerie ist es das gleiche Bild. AI gibts nicht! Es gibt ja sonst keine FSX PHNL Szenerie, die mir bekannt ist und als Alternative dienen könnte. Oder hättet Ihr da einen link?

 

Vielleicht hat jemand eine Idee, oder einen Trick, wie man AI zum Leben erwecken kann.

 

Herzlichen Dank und Gruss

 

Alfred

 

T

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Wenn DX10 nicht funktioniert, oder bei WoAI-Traffic die Flugzeugschatten abgestellt werden müssen, wurden die Ground.BGL nicht mit Compilern aus dem SDK des FSX erstellt. In diesem Fall handelt es sich aber auch nicht wirklich um FSX-Addons.

 

Traffic u. Scenerien aus unterschiedlichen Quellen können auch nicht optimal funktionieren. Die Park-Codes und Park/Gates-Größen des AFD der Scenery und der AI-Aircraft müssen ja aufeinander abgestimmt werden. Das sollte man kontrollieren u. erforderlichenfalls auch editieren.

 

Bei WoAI Installationen, die nicht funktionieren, wurden in den Foren aber auch oft Install-Fehler der User als Ursache ermittelt. Die Installer von WoAI funktionieren nur bei Einhaltung der Spielregeln. Alternativ halte ich die manuelle Install für sicherer u. kontrollierbar.

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Hallo Daniel und Rolf-Uwe,

Vielen Dank für Eure prompte Antwort. Ja, schade, dass es FSDT offenbar nicht gelingt, ihre sonst so wunderschönen Szenerien ohne "Kollateralschäden" zu verursachen, anzufertigen. Als User versteht man nicht, weshalb es freeware Entwicklern und sonst allen andern payware Anbietern möglich ist, das alles zu vermeiden.

 

Rolfe-Uwe, WOAI hat ja fs9 und fsx Wahlmöglichkeit bei der Installation, meinst Du, dass trotzdem die WOAI - FSX installation, also bei der automatischen, dennoch Probleme für FSDT Szenerien verursachen könnte?

 

Gruss und nochmaliger Dank

 

Alfred

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Eigentlich passiert mir das auf den meißten Payware Airports.

 

Aber ich hab mich daran gewöhnt, die Schatten sehen sowieso oft sehr schlecht aus...

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Hallo Alfred,

 

ich hatte dieses Problem auch, insbesonder bei LSGG (Geneva) von fsdreamteam.

Als AI-Traffic benutze ich "MyTraffic2010".

Ich habe das AFCAD-File "AP_LSGG.BGL", welches ich unter Microsoft Flight Simulator X\fsdreamteam\LSGG\scenery\AP_LSGG.BGL" habe, in das Folder Scenery von MyTraffic2010 kopiert.

Anschliessend habe ich im "CHPROX\CHPROX_apts\scenery" das File "AFX_LSGG.bgl" ausgelagert und nun läuft alles perfekt.

Das selbe könntest Du auch bei LSZH veruchen.

 

Gruess

Jürg

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Hallo Jürg,

Besten für Deine instruktive Antwort

 

Habe es noch nicht ausprobiert, da ich nur WOAI flieger installiert habe.

 

1. Nicht wahr, Dein Tipp für meinen Fall mit WOAI Fliegern kann ja nicht angewendet werden?

2. WOAI und "myTraffic2010" können nicht gemischt werden, ok?

3. AI bei LSGG fsdreamteam bei mir ist mit FLZ Schatten kein Problem, nur bei LSZH und PHNL von fsdt

4. habe nun LSZH freeZx installiert. Kein Problem mit dem Flz Schatten und AI

 

Gruss alfred

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