frankito Geschrieben 7. Februar 2011 Geschrieben 7. Februar 2011 Das hat die Flusiwelt gebraucht...oder nicht.... Captnsim hat ein Addon fuer den FSX entwickelt, mit dem man die Bewaffnung der Flugzeuge simulieren kann - und andere abschiessen. http://www.captainsim.com/products/w001/ Braucht man das?! Ballersimulationen gibt es doch genug... Hmm.... Gruss, Frank Zitieren
Roli LSMU Geschrieben 7. Februar 2011 Geschrieben 7. Februar 2011 Ob es "ethisch" vertretbar ist auf Flieger zu schiessen muss ja jeder Flusi-Pilot selber entscheiden, nicht? Übrigens hat VRS für ihre Superbug eine ähnliche Erweiterung angekündigt: http://www.vrsimulations.com/tacpack.htm Kennst du Addons à la F/A-18E Superbug oder F-16 Falcon? Die Umsetzung dieser Flieger ist absolute Topklasse! Bislang mussten Fans von solchen Kampfflugzeugen auf Drittapplikationen ausweichen. Diese "Ballergames" (?) hatten zwar vielfach eine gute Systemtiefe, spielten sich aber dann in einem beschränkt umgesetzten Gebiet ab. Nun können die gleichen Flusianer die Vorteile von FSX nutzen und so die vorhandenen bzw. hinzugefügten Szenerien weltweit nutzen. Und genau darum schätzen wir doch den MS-Flugsimulator, nicht? Ich freue mich auf jeden Fall bereits darauf einige Kleeblätter rund um die Axalp zu fliegen. "Hülselen" muss ja dann niemand und die virtuelle Erde bleibt vom Blei verschont. Insofern war es nur eine Frage der Zeit bis nutzbare Waffen im FSX Einzug gehalten haben. Und wer die ganz alten MS-Flugsimulatoren noch kennt weiss über die versteckte Funktion "Combat" noch bestens Bescheid. Übrigens war der technische Aufwand solche Waffensysteme in den FSX einzubinden sehr hoch. Ob man dies nun vertretbar findet oder nicht: Die Videos sehen vielversprechend aus. Zitieren
frankito Geschrieben 7. Februar 2011 Autor Geschrieben 7. Februar 2011 Klar soll das jeder fuer sich selbst entscheiden koennen, ob er es "ethisch" vertretbar findet virtuelle Munition auf virtuelle Flugzeuge abzufeuern. Dahingehend sage ich ja auch kein Sterbenswoertchen. Right? Habe "ethisch" ja auch nichts dagegen, mit der virtuellen F16 im Tiefflug durch die Alpentaeler zu donnern und virtuellen Krach zu machen. Stoert weder Has noch Fuchs noch irgendwelche Nachbarn... ;-) Ich finde schlicht, diese Bewaffnungsfunktion des FSX gehoert in die Kategorie "brauche ICH persoenlich nicht", denn ich sehe diese Erweiterung FUER MICH nicht als wirkliche Bereicherung. Meine Meinung. Genau so wenig bereichernd uebrigens wie manche virtuell nachgebildete Kabine, in der ich als virtueller PIC sogar, wenns mir im Cruise mal langweilig wird, aufs virtuelle Oertchen gehen koennte... Das ist doch ehrlich einfach nur - hm, ja - ueberfluessig. :009: Ob es "ethisch" vertretbar ist auf Flieger zu schiessen muss ja jeder Flusi-Pilot selber entscheiden, nicht? Übrigens hat VRS für ihre Superbug eine ähnliche Erweiterung angekündigt: http://www.vrsimulations.com/tacpack.htm Kennst du Addons à la F/A-18E Superbug oder F-16 Falcon? Die Umsetzung dieser Flieger ist absolute Topklasse! Bislang mussten Fans von solchen Kampfflugzeugen auf Drittapplikationen ausweichen. Diese "Ballergames" (?) hatten zwar vielfach eine gute Systemtiefe, spielten sich aber dann in einem beschränkt umgesetzten Gebiet ab. Nun können die gleichen Flusianer die Vorteile von FSX nutzen und so die vorhandenen bzw. hinzugefügten Szenerien weltweit nutzen. Und genau darum schätzen wir doch den MS-Flugsimulator, nicht? Ich freue mich auf jeden Fall bereits darauf einige Kleeblätter rund um die Axalp zu fliegen. "Hülselen" muss ja dann niemand und die virtuelle Erde bleibt vom Blei verschont. Insofern war es nur eine Frage der Zeit bis nutzbare Waffen im FSX Einzug gehalten haben. Und wer die ganz alten MS-Flugsimulatoren noch kennt weiss über die versteckte Funktion "Combat" noch bestens Bescheid. Übrigens war der technische Aufwand solche Waffensysteme in den FSX einzubinden sehr hoch. Ob man dies nun vertretbar findet oder nicht: Die Videos sehen vielversprechend aus. Zitieren
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