Meder96 Geschrieben 27. September 2010 Teilen Geschrieben 27. September 2010 HAllo, ich brauche HIlfe und zwar im Airport Design Editor....1. WIe kann ich Rollwege (taxiways erstellen)?? 2. Wie kann ich Passagierbrücken (GAngways) erstellen?? 3. Ich habe versucht den Airport Fuerteventura (GCFV) tiefer zu machen, doch als ich es "compilieren" wollte (vorher gespeichert) speicherte er dies in eine XML datei obwohl es eine bgl datei sein müsste soweit ich weiß...bitte um HIlfe. Gruß NIklas PS: Ich habe dieses zwar acu hschon in einem anderen Thread aber dieser hat eig ein anderes Thema:005: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Meder96 Geschrieben 27. September 2010 Autor Teilen Geschrieben 27. September 2010 nee des kann eig ned sein weil ich schon in LAndsberg Army flughafen ne BAhn hingemacht hab die 5000 meter hatte.. und die hat funktioniert... nur leider könnte ich ebn keine taxiways und gangways hinmachen...weil ich ned weiß wies geht... ich hab vergessen zu sagn des des nur bei diesem Altitude verändern nicht geht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
rolfuwe Geschrieben 27. September 2010 Teilen Geschrieben 27. September 2010 Vielleicht klinkt sich hier jemand ein, der aktiv mit dem ADE argbeitet. Der kann dir dann alle notwendigen Tipps geben. Rolfuwe??Oski Ich arbeite mit mehreren Programmen u. sitze jetzt nicht am Flusi-PC. Beim Installieren sollte man aber schon selbst erkennen, ob u. welche Compiler gebraucht werden. Manche Programme liefern die mit, andere fragen nach dem Pfad zum Compiler. Die Compiler stehen im SDK. Aber man braucht natürlich nicht das komplette SDK. Eigentlich reichen die Odner, in denen sich die Compiler (BGL, Terrain, ?, muß ich auch sehen) stehen. Auf dem Flusi-Festplattenteil habe ich noch einen Flusi-Programme-Ordner für ADE, SBuilder, usw. und die SDK-Compiler-Ordner. Ich müßte da auch erst mal suchen u. gucken. Aber es geht nicht, daß ich hier im Forum mehrere Baustellen Schritt für Schritt betreue. Denn, meine Arbeit um Geld zu verdienen, läuft noch nicht von alleine und wenn ich mich nicht mehr selbst mit meinen Hobbies beschäftigen kann, kann ich auch keine Fragen beantworten. Aber die Fragen sollten sich schon auf Details beschränken. Komplette Software-Lehrgänge sind mir im Forum nicht möglich. Irgendwie sollte doch die junge Generation auch mal wieder selbst etwas lernen u. nicht alles vergekaut bekommen. Ich glaube wir haben hier ein grundsätzliches Problem. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Meder96 Geschrieben 27. September 2010 Autor Teilen Geschrieben 27. September 2010 ja wennd mir wenigstens sagst wie ich rollwege und gangways mache dann reicht mir das vollkommen:) PS: Hab den SDK COmpiler unter dem Pfad: C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK datei\Environment Kit\BGL Compiler SDK Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
rolfuwe Geschrieben 27. September 2010 Teilen Geschrieben 27. September 2010 So ist es bei mir ADE > Settings > Options > Folders: FS Main F:\FSX BGLComp F:\Flusi-Programme\BGL Compiler SDK Shp2Vec F:\Flusi-Programme\Terrain SDK Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
ThomW Geschrieben 27. September 2010 Teilen Geschrieben 27. September 2010 Irgendwie sollte doch die junge Generation auch mal wieder selbst etwas lernen u. nicht alles vergekaut bekommen. Ich glaube wir haben hier ein grundsätzliches Problem. Sehe ich auch so. Zum ADE gibt es ein (sogar Deutschsprachiges) Manual. Dort ist alles ausführlich beschrieben. Gruss Thomas Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Meder96 Geschrieben 27. September 2010 Autor Teilen Geschrieben 27. September 2010 Also ich hab wirklich alles so gemacht und dann kommt das: ScruffyDuck Scenery Design Engine Compiling Using UNKNOWN BglComp.... Parsing document: C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Scenery\GCFV_ADEX_ADE.xml INTERNAL COMPILER ERROR: #C2031: Failed element parse <BoundaryFence> INTERNAL COMPILER ERROR: #C2032: XML Parse Error! Element tree follows: ERROR: <FSData ERROR: version = 9.0 ERROR: > ERROR: <Airport ERROR: country = Spain ERROR: city = Fuerteventura ERROR: name = Fuerteventura ERROR: lat = 28.4527166560292 ERROR: lon = -13.8637612760067 ERROR: alt = 7.97F ERROR: magvar = 6 ERROR: trafficScalar = 0.7 ERROR: airportTestRadius = 5000.0M ERROR: ident = GCFV ERROR: > ERROR: <BoundaryFence ERROR: profile = {5acb60e6-992b-41c7-929b-e31d5343cd29} ERROR: > ERROR: INTERNAL COMPILER ERROR: #C2031: Failed element parse <Vertex> INTERNAL COMPILER ERROR: #C2032: XML Parse Error! 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rolfuwe Geschrieben 28. September 2010 Teilen Geschrieben 28. September 2010 Ich habe keine Lust mehr. Der nächste bitte! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Meder96 Geschrieben 28. September 2010 Autor Teilen Geschrieben 28. September 2010 ich dachte wenn ich mich in diesem forum anmelde kann man mir auch helfen und nicht nur dumme antworten geben....dann schreib halt einfach nix. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
gegi14 Geschrieben 18. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 18. Oktober 2010 ich glaube ich habe den fehler entdeckt: INTERNAL COMPILER ERROR: #C2031: Failed element parse <BoundaryFence> INTERNAL COMPILER ERROR: #C2032: XML Parse Error! Element tree follows: ........ du musst glaube ich nur den zaun um den flughafen herum löschen! probiers mal! VIEL ERFOLG!!!:007: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Meder96 Geschrieben 18. Oktober 2010 Autor Teilen Geschrieben 18. Oktober 2010 Danke.. es hat schon irgendwie funktioniert aber jetzt ist nur der flughafen ganz unten und an den seiten ist aber trotzdem noch der hügel.. weißt du vll au wie ich rollwege und gangways mache?? gruss NIklas Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
gegi14 Geschrieben 19. Oktober 2010 Teilen Geschrieben 19. Oktober 2010 tja, wie man die hügel wegbekommt weiß ich leider auch nicht. aber taxiways erstellst du mit dem button, indem ein kleines T steht. er ist direkt über dem zaun-tool Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Meder96 Geschrieben 19. Oktober 2010 Autor Teilen Geschrieben 19. Oktober 2010 ja gut, dann muss ich fuerte wohl so lassen. Achso ja das hab ich nicht gefunden. Gruss NIklas Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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