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FSX selbstgemachte szenerie hinzufügen


marcog1842

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Hoi Marco

 

Wenn du deine Szenerie fertig hast, müsstest du eine Ordnerstruktur haben die in etwa so aussieht:

 

MeinHeliPlatz

+ Scenery

+ Texture

 

mit der BGL Datei im Scenery Ordner. Die ganze Ordnerstruktur kopierst du nun in den "Addon Scenery" Ordner vom FSX. Also C:\Programme\...\Microsoft Flight Simulator FSX\Addon Scenery\MeinHeliPlatz

 

Nun kannst du den FSX starten und die Szenerie hinzufügen. Im Thread Manuelles Hinzufügen der Szenerie funktioniert nicht mehr! findest du dazu eine Anleitung, sogar mit Video.

 

grues

Stefan

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Mangels eigener Erfahrung kann ich dir nicht im Detail sagen wie das funktioniert. Ich kenne nur den groben Ablauf:

 

Modelle für den FSX werden typischerweise mit gmax erstellt (gmax wird glaub ich mit der Professional bzw. Deluxe Version von FSX mitgeliefert). Von gmax aus kann man dann eine MDL und eine XML Datei erzeugen lassen. Die XML Dateil muss dann noch von Hand angepasst werden (Position des Modells in der Welt). Danach kann daraus die Szenerie erstellt werden mit dem bglcomp Programm (wird ebenfalls mit der Prof. Version mitgeliefert).

 

Mit SketchUp sollte das auch machbar sein. Dazu musst du das Modell im COLLADA Format speichern (SketchUp sollte das können). Im Netz gibt es das Programm ModelConverterX mit welchem du aus der COLLADA Datei ein MDL erzeugen kannst. Wie gut dies dann wirklich funktioniert weiss ich auch nicht.

 

grues

Stefan

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