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Allgemein Paint Problem


AirTiger

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Hallo alle zusammen

 

Ich möchte ein Flugzeug Painten ich benütze dazu die Programme Gimp und DXBMP jedoch wenn ich das Fertige Paint in den FSX lade so sehe ich das Flugzeug Kreuz falsch zusammengesetzt. :003::003::003::003::003:

 

Kann mir jemand sagen was ich machen muss damit es richtig zusammen gesetzt wird?

Wäre sehr froh über eure Hilfe.

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Kannst du hier hochladen.

 

Anschließend werden mehere LINKs aufgelistet,davon kopierst du den untersten (Direktlink für Originalgröße) hier rein.

Bzw du betätigst erst den Bild Button des Forums

 

ptcvrojmtcym.jpg

 

und fügst in dem sich öffnendem Fenster den LINK ein.

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Hier sind die Screenshots:

 

p><p><img src=[/img]

 

Unter der Kabinenhaube sollte mein Name Stehen und der Rest sollte grau sein wie der hintere teil.

 

Fände es toll wenn Ihr mir Helfen könntet

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Ich weiss was das Problem ist nämlich.Hier ein Beispiel.Du hast das Bild normal

wie auf diesem Screenhot.

1sd1df.gif

So ist das Bild richtig.Aber wenn du es jetzt drehst und nachher dies vergessen hast dann sieht das so aus.

2rqee5x.gif

Und ich hoffe du weiss was ich meine.

 

 

 

LG Andri

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Mal ne Frage.Du hast ja offenbar nur die eine Textur bearbeitet.Ist das eine DDS Textur?

 

Bei denen muss man mähmlich die BMP vorm Konvertieren um 90° drehen.Ich weis jetzt aber nicht ob links oder rechts rum.

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Ja es ist eine DDS Textur.

 

Bei denen muss man mähmlich die BMP vorm Konvertieren um 90° drehen.Ich weis jetzt aber nicht ob links oder rechts rum.

 

Was meinst du damit?

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Sali

 

Ich wüsste nichts von 90°, aber die Textur müsstest du vertikal flippen.

Wenn du das Imagetool benutzt, geschieht dies automatisch.

 

Gruss

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Na einfach drehen.Keine Ahnung,ob das mit diesem Gimp möglich.

Ansonmsten hat jede normale Paintfoftware eine Funktion,mit der man ein Bild drehen kann,wobei der Winkel einstellbar ist.

 

Hier mal wie es bei Paint Shop Pro ist

 

pklz15jjp8p3.jpg

 

makiert ist rechts 90° (hinter dem Feld frei kann ich den Winkel nach Belieben einstellen)

 

und so sieht es dann aus,nach dem ich die Funktion ausgeführt habe

 

4bhfw543gmtg.jpg

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Hallo zusammen

Jetzt sieht das Repaint schon ganz gut aus es hat aber noch einen Fehler.

Mein Name unter der Cockpithaube ist spiegelverkehrt aufgemahlt :-(

Wie kann ich das ändern?

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Da musst in der BMP datei den Schriftzug makieren und ihn entsprechend drehen,damit es dann im Paint wieder richtig aussieht.

 

Um Platz zu sparen und somit die Anzahl der Texturen in Grenzen zu halten,werden mitunter verschiedene Bauteile/Bereiche auf der Textur verdreht dargestellt.Entweder auf den Kopf gestellt,oder seitlich gespiegelt,mitunter beides etc.

 

Hier mal ein Beispiel

 

96s1oufb65b9.jpg

 

Das Heckteil für die linke Seite steht hier kopf,entsprechend ist auch der Schriftzug auf den Kopf gedreht,sprich horizontal gespiegelt.

 

Wenn ich einen Flieger hochlade und ein Paintkit dazu fertigstelle,enthält dieses grundsätzlich auch eine Ebene mit der Gitterstruktur der Bauteile,um den Paintern das ganze übersichtlicher zu gestallten (insbesondere was die genaue Positionierung der Details angeht).

 

 

Das machen leider nicht alle so.

Nimmt man eine Textur als Vorlage,hat man ja diese Gitterstruktur natürlich nicht,egal ob im originalem Paintkit eine drin ist oder nicht.

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Hallo alle zusammen

Ich wollte mich nur bedanken für eure zahlreiche Hilfe Danke!!!!!!! :):):D:D

Ich werde bei Gelegenheit das Screenshots von den Bildern hier veröffentlichen.

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