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Allgemein Wie kann ich ein HD-Repaint erstellen?


Roli LSMU

Empfohlene Beiträge

Hallo zämä

 

  1. Können HD-Repaints für jeden FSX-Flieger erstellt werden?
  2. Wenn ja, wie ist das Vorgehen? Bildauflösung der Paint-Vorlage in einem Bildbearbeitungsprogramm verdoppeln/vervierfachen?
  3. In welches Dateiformat müssen die Texturen exportiert werden?
  4. Gibt es weitere Punkte zu beachten?

Im Voraus besten Dank für sachdienliche Hinweise.

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Hallo Ryan (?)

 

Googeln und Lesen kann ich, glaube mir :)

Meine Frage bezieht sich explizit auf HD-Repaints, hochauflösend (2048/4096px), so wie dies zB McPhatStudios macht.

Freue mich auf deine weiteren Tipps!

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Hi,

prinzipiell musst du die Texturen einfach komplett selbst machen. Ich habs mal testweise versucht die Textur auf 4096x4096 hochzuskalieren und einzelne Logos in voller schärfe aufzumalen. Die Logos sind dann extrem scharf auf dem Flieger, die Details die schon auf der Textur sind werden dann halt auf dem Bild unscharf (auf dem Flieger sehen die daher auch aus, wie mit der Standardauflösung). Pics kann ich bei Gelegenheit mal einstellen.

 

 

Das heißt quasi du musst dir die Details auf der Textur komplett selbst machen. Und die von McPhat haben schon mehrfach gemeint, dass das unheimlich aufwendig ist und sehr lange dauert... und das sind Profis mit teuren Zeichentabletts und viel Erfahrung.

 

Im übrigens ist das nur im FSX möglich, der FS9 unterstützt Texturen nur bis maximal 1024x1024.

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Hallo Dimitri

 

Danke für deine aufschlussreiche Antwort.

Keine Angst, ich mute mir nicht die Liga "McPhat" zu...:008:

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