Fliegeraas Geschrieben 24. Januar 2010 Teilen Geschrieben 24. Januar 2010 Nachdem ich schon den ganzen Tag experimentiere, und gestern auch, kann mir vielleicht hier jemand helfen: ich hab seit gestern Switzerland Professional, das alte für Fs 2002 und 2004. Ich hab den 2004. Seperat habe ich die Hörnlihütte und die Basis der Air Zermatt (LSEZ). Beide habe ich in der Szenerie angemeldet, was ich schon öfter gemacht habe. ABER, jetzt das grosse Problem: Bei der Hörnlihütte verschwindet das Helipad komplett im Berg, die Hälfte der Hütte ist verdeckt. Bei der Air Zermatt Basis ist es noch schlimmer, hier ragt nur ein Teil der Basis aus dem Berg, der Rest sowie mein Flugzeug sind komplett im Berg. Die meisten Objekte werden zudem nur als graue Kästen angezeigt. Gehe ich auf's "Beobachterflugzeug", kann ich in den Berg rein sehen, da steht dann die Basis drinnen wie sie eigentlich draussen sein soll, also mit Hangar, einer Zuschauerin, u.s.w. Ich würde ja denken, das die Szenerien nicht passen, aber ein Bekannter hat exakt die Gleichen (sagt er jedenfalls), und bei ihm geht alles. Ich hab alles mögliche versucht, natürlich die Richtigkeit der Installation überprüft und auch die Prioritäten in der Liste verändert, dass die Basis und Hütte über allem steht, nichts hilft. Weiss da jemand Rat ??? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Stephan B Geschrieben 24. Januar 2010 Teilen Geschrieben 24. Januar 2010 In der FS9.cfg (unter C:\Dokumente und Einstellungen\[benutzername]\Anwendungsdaten\Microsoft\FS9 (am Schluss bin ich nicht mehr ganz sicher)) gibt es einen Wert namens TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=... . Ich könnte mir vorstellen, dass du dort nicht den gleichen Wert wie dein Bekannter hast (dieser Wert bestimmt die Darstellung des Mesh). Frag mal was er für einen Wert hat, und passe ihn an. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Fliegeraas Geschrieben 24. Januar 2010 Autor Teilen Geschrieben 24. Januar 2010 Danke sehr für die prompte und hilfreiche Antwort, Stephan! Da scheint das Problem drin zu liegen. Mein Wert war auf "21". Da ich meinen Bekannten noch nicht erreicht habe, habe ich einfach spasshalber den Wert auf "5" gesetzt, um einen Unterschied zu sehen. Tatsächlich ist die Basis als auch das Helipad der Hörnlihütte jetzt freigelegt! Danke! Ich hab nur noch nicht getestet inwieweit sich diese Änderung auf andere Szenerien auswirkt. Ich hab allerdings noch das Problem mit den grauen Kästen. Da fehlen offensichtlich Texturen. Das aber in einer Szenerie Texturen fehlen ist mir ein Rätsel !? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Stephan B Geschrieben 24. Januar 2010 Teilen Geschrieben 24. Januar 2010 Normalerweise liegt der Wert auf 19 (soweit ich weiss). Wie gesagt hat dieser Wert global Auswirkungen auf alle Meshes. Vielleicht ist bei der Installation was schiefgelaufen - oder vielleicht steht im Readme noch was für Zusatztexturen o.ä. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Fliegeraas Geschrieben 24. Januar 2010 Autor Teilen Geschrieben 24. Januar 2010 Ich hab hier nen Thread gefunden, bei dem der Eröffner genau dasselbe Problem hat, was die Texturen angeht. Dank diesem Link hab ich Zusatz-Texturen gefunden, die einfach in den FS9-Texture-Ordner geschoben werden müssen, und die dann von der Basis genommen werden. Jetzt wird also zum einen die Basis auf ihrer Höhe angezeigt, und die Bäume jetzt auch. Damit steht also jetzt zahlreichen Transport- und Rettungseinsätzen am und um's Matterhorn nichts mehr im Wege. ;) Eine Frage noch: Winter- und Nachttexturen sind in Switzerland Pro nicht enthalten, oder? Nicht, dass das auch ein Fehler ist. Danke für die Hilfe !!! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Stephan B Geschrieben 24. Januar 2010 Teilen Geschrieben 24. Januar 2010 Im alten Switzerland Pro nicht, im neuen (Switzerland Pro X, FS9/FSX, siehe auch hier, S.8) schon. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Fliegeraas Geschrieben 26. Januar 2010 Autor Teilen Geschrieben 26. Januar 2010 Ich schätze, mit der neusten Version würde meine Performance einbrechen. Ich bin froh das Swiss Pro 1.0 soweit läuft. Gibt es für Zermatt noch weitere Szenerien? Das Dorf Zermatt selbst, z.B.? In der X - Version ist es enthalten, in 1.0 fehlt es. Oder Szenerien mit ein paar Bergsteigern oder AI-Fliegern? Gerade in der Region Zermatt ist man alleine unterwegs, dabei ist doch da immer so viel los. :005: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Philipp Schwegler Geschrieben 12. März 2010 Teilen Geschrieben 12. März 2010 Ich hab hier nen Thread gefunden, bei dem der Eröffner genau dasselbe Problem hat, was die Texturen angeht. Dank diesem Link hab ich Zusatz-Texturen gefunden, die einfach in den FS9-Texture-Ordner geschoben werden müssen, und die dann von der Basis genommen werden. Jetzt wird also zum einen die Basis auf ihrer Höhe angezeigt, und die Bäume jetzt auch. Damit steht also jetzt zahlreichen Transport- und Rettungseinsätzen am und um's Matterhorn nichts mehr im Wege. ;) Eine Frage noch: Winter- und Nachttexturen sind in Switzerland Pro nicht enthalten, oder? Nicht, dass das auch ein Fehler ist. Danke für die Hilfe !!! Hallo ja ich hab grad gelesen das du in etwa das selbe problem hast wie ich das der Heliport und die Hörnlihütte mit dem CHPRO nicht ganz über ein stimmen. Jetzt frage welche datei genau hast du den da einfach in den Textur ordner eingefügt? könntest du mir da einen genaueren Link geben oder? das wäre super Schöne Grüße Philipp Schwegler Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Fliegeraas Geschrieben 12. März 2010 Autor Teilen Geschrieben 12. März 2010 Hi Philipp! Ja, so sah das bei mir auch aus. Was seltsam ist, haben wir doch die gleiche Szenerie wie die anderen auch. Im Textur-Ordner musste ich Bäume einfügen, die vorher auch nicht sichtbar waren. Aber das geht ja bei dir. Ich hab den Terrain-Maximum-Vertex-Level-Wert, oder wie das heisst, verändern müssen. Und zwar hab ich den auf "5" gestellt, dann passt es. Diesen Eintrag findest du in deiner FS9.cfg-Datei. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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