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FSX kein Arbeitsspeicher????


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hi Leute,

 

jetzt hat es auch mich erwischt.

Habe mit dem FSX angefangen,..... warum nur? Wie oft gelesen bei Euch, habe auch ich jetzt einen "Absturz" mit der Meldung: Nicht mehr genügend Arbeitsspeicher.

 

Ja tickt denn der Flusi noch richtig? Ein Simulator, den man nicht "brauchen" kann?

 

Weiss einer Rat, oder seid Ihr meiner Meinung. Kannst den grössten Rechner haben, der FSX geht nicht.

 

Gruss Norbert

Geschrieben

Hallo!

 

Lad dir mal den FlusiFix runter und checke deinen FSX auf leere Textur Ordner. Diese verursachen nämlich meistens die sogenannten Speicherlecks.

 

Viel Glück!

Geschrieben

Hallo Marius,

 

danke für Deine schnelle Antwort.

Habe Flusifix geladen. Aber wie finde ich deine "Seite" für leere Texturen?

 

Gruss Norbert

Geschrieben
...

Ja tickt denn der Flusi noch richtig? Ein Simulator, den man nicht "brauchen" kann?

...

 

Ohne Worte... :001:

 

 

Jörg

  • 3 Wochen später...
Geschrieben

Hallo zusammen

 

Ich habe auch immer wieder das Problem, dass zuwenig Arbeitsspeicher vorhanden sei. Meine Maschine habe ich vor rund 2 Monaten gekauft.

 

Entweder bin ich zu blöd oder ich habe Tomaten auf den Augen. Im Flusifix für den FS9 sehe ich die Funktion. Im FSX habe ich sie nicht gefunden. Bitte kann mir jemand sagen wo die Funtion "versteckt" ist?

 

Vielen Dank und schönes Wochenende.

 

 

Roger

  • 2 Wochen später...
Geschrieben

Hallo,

 

Kann es nicht sein das es im Zusammenhang mit dem virtuellen Speicher ist?

Wenn dieser zu klein eingestellt ist?

 

Ich habe dies immer manuell eingestellt und dem Virtuellen Speicher etwa das doppelte des Arbeitsspeicher zugeteilt

 

Das hat bei mir mit FSX und WinXP das Problem extrem entschärft (kommt kaum noch vor)

 

Gruss

Thomas

Stefan Gschwind
Geschrieben
Hallo,

 

Kann es nicht sein das es im Zusammenhang mit dem virtuellen Speicher ist?

Wenn dieser zu klein eingestellt ist?

Nein,

auch mit virtuellem Speicher, besitzt du nur über eine bestimmte Menge Speicher. Und auch wenn du den virtuellen Speicher nicht auf einen festen Wert sondern dynamisch einstellst. Hast du nur eine bestimmte Menge Speicher zur Verfügung. Nämlich

gesamter Speicher = RAM + freier Platz auf allen Festplatten.

 

Wenn du ein Programm hast das vergessen hat das es schon 50MB RAM benutzt. Und deshalb nochmals zusätzlich 50MB belegt. Und dann wieder vergisst und wieder zusätzlich belegt. usw

Ist der RAM + virtueller Speicher irgendwann voll.

 

--> http://www.performance-tips.de/speicherleck.html

--> http://de.wikipedia.org/wiki/Speicherleck

 

Stefan

  • 5 Wochen später...
Reto Grossmann
Geschrieben

Hallo zusammen,

habe in der FSX.CFG unter Eintrag Display:TEXURE_BRANDWITH_MULT=400

den Wert auf 1200 erhöht.Resultiert ein höherer Durchsatz beim Laden von

Texturen.Unter dem Eintrag Terrain:LOD_RADIUS=4.500000 den Wert auf

6.500000 gesetzt,mit diesem höheren Wert wird mehr Szenerie geladen.Habe

Testflüge mit der F16 von Aerosoft geflogen,und bekam mit dieser Einstellung

nie mehr die Meldung,zuwenig Arbeitsspeicher.Muss aber nicht Zwingend auf

jedem System funktionieren.

 

Mit freundlichem Gruss

Reto Grossmann

Geschrieben

Das Haputproblem für OOM Meldungen sind falsch installierte Szeneries. Viele Szeneries, die keine Texturen brauchen wie Ladnclasses oder Mesh, auf avsim haben in der Anleitung stehen das jene in den Ordner Add On Scenery -> Scenery kopiert werden sollen. Das ist aber falsch. Solche Dateien dürfen nur in Scenerie Ordner die keine Texturordner haben. Ich selber füge solche Sceneries in den Ordner Base ein, der hat keinen Texturornder. Seit dem habe ich keine OOM mehr.

 

 

Grüße

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