DL3DK Geschrieben 23. November 2001 Teilen Geschrieben 23. November 2001 hallo freunde... ...heute flog ich mit der concorde ueber ein 'fremdes' gebiet. was geschah? ich wurde von einer boden-luft-rakete getroffen... anschliessend gab es ein richtiges feuerwerk... und ein triebwerk verlor anschliessend oil... nein, nein...die geschichte ist natuerlich erfunden! wollte nur 'mal demonstrieren, was man mit den fs2002-effekten anstellen kann...wenn man ein wenig fummelt. ciao rolf Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Alexander Gaida Geschrieben 23. November 2001 Teilen Geschrieben 23. November 2001 hallo rolf.... ...du schlietzohr ich hab dir die geschichte fast abgekauft..... p.s. hab gestern meinen fs2ks neuinstalliéren müssen. hatte schweren ausnahmezustand (.dll - datei ) ..... ....man sieht sich vielleicht heute abend...... ciao alex Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Michael F Geschrieben 24. November 2001 Teilen Geschrieben 24. November 2001 Mein Gott, wie hast du diese geilen Effekte gekriegt Rolf ???? MfG Michael F. EDDT Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
DL3DK Geschrieben 24. November 2001 Autor Teilen Geschrieben 24. November 2001 hi michael... in dem ich das 4. effekt-file (smoke.3)bei der concord jeweils ausgetauscht habe: original: [sMOKESYSTEM] smoke.0=-5.00, -75.00, 18.00, fx_smoke_rx smoke.1=-5.00, -75.00, 15.00, fx_smoke_rx smoke.2=-5.00, -75.00, -15.00, fx_smoke_rx smoke.3=-5.00, -75.00, -18.00, fx_smoke_rx 1. aenderung (rakete trifft die concorde: smoke.3=0.00, -0.70, 1.40, fx_aurora1 2. aenderung (explosion): smoke.3=0.00, -0.70, 1.40, fx_kilauea1 3. aenderung: (oel tritt aus): smoke.3=0.00, 1.00, 9.00, fx_oilleak_m das war es...einfach 'mal probieren... ciao rolf Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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