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FS9 Öffnen von Aircraft inm Aircraft Editor 9.0 vom Microsoft


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Geschrieben

Ich möchte gerne eine Flugzeug im Aircraft Editor 9.0 vom Microsoft öffnen. Leider bringe ich es auch mit der Anleitung nicht zustande. Es kommt zuerst die Meldung

"FSEDIT will now a copy of the Aircraft...."

und anschliessend

"Der Ordner "AirbusA330" konnte nicht erstellt werden. Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden"

 

Was mache ich falsch und was muss ich machen?

 

Gruss

Markus

Geschrieben

Hallo Markus

 

Das einzige was mir gerade einfällt ist, dass sich die FSedit.exe im Stammverzeichnis des Flusi befinden muss, dort wo auch die FS9.exe ist.

Ich hoffe es liegt daran.:005:

 

Gruss Thomas

Geschrieben

Hallo Thomas

 

Super, das war das Problem.

 

Vielen Dank, bis bald

 

Gruess

Markus

Geschrieben

Also bei FSEDIT kann ich nur empfehlen,die Finger von zu lassen.Ist zwar schön übersichtlicht,nur beim Abspeichern werden auch Veränderungen in der AIR Datei vorgenommen,die das Flugverhalten(Auftrieb;Kraft- und Stabilitätsmomente der Achsen,insbesondere Pitch) erheblich beeinflussen.

Da ist es doch besser die aircraft.cfg über einen Texteditor(Wordpad zB) direkt zu bearbeiten.Zur besseren Übersicht,wenn man sich noch nicht so gut auskennt,kann man ja FSEDIT parrallel benutzen,nur halt ohne abzuspeichern.Oder man erstellt eine Kopie der AIR Datei,bearbeitet die aircraft.cfg mit FSEDIT um anschließend die original AIR Datei wieder herzustellen.

 

Oder geht es dir garnicht um die Flugeigenschaften?

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