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Geschrieben

Hallo zusammen !

 

Habe mal ne Frage zum Texureaufbau.

Benutze meinen FS9 mit GE Pro,FS Global 2008 und UT Europe und habe mit meinem System absolut keine Performanceprobleme.

 

Die Bodentexturen laden schnell nach aber eben nicht sofort in ihrer vollen Pracht, sondern entfalten sich erst beim direkten Überflug.

Ist in etwa das gleiche Prozedere wie mit Autogengebäuden,die erst nach und nach aufspringen.

Da geht es ja,aber bei den Bodentexturen sieht es schon sch.... aus wenn alles plötzlich so aufspringt.

 

Ist das normal ? oder gibts da Abhilfe ?

 

 

Gruß,

 

Felix

Geschrieben

Hallo,

 

du musst schon etwas genauer sein. Entstehen die Texturen erst beim Überflug? Wenn ja, dann kann ich Dir nicht helfen.

 

Sind die texturen aber sichtbar, jedoch unscharf, matt und verschwommen, dann besuche folgende Adresse: http://www.fsdossier.info unter Rubrik FS9.cfg. Dort steht die Lösung.

 

Beste grüße

Geschrieben

Die Texturen werden normal geladen und beim Überfliegen von schärferen Austauschtexturen urplötzlich ersetzt.

Könnte sich um die Austauschtexturen von GE Pro handeln.

Hilfe?

 

 

Gruß,

Felix

Geschrieben

Gebe mal in Texture Band Wide einen höheren Wert ein als wie der Standartwert. Standart dürfte 40 sein. Probiere es mal mit 200 oder höher. Diese Sektion ist da um die Texturladegeschwindigkeit zu ändern.

 

Gebe in der FS9.cfg folgende Werte eine:

 

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000

TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000

 

 

Ob es hilft, keine Ahnung, aber probiere es einfach mal.

 

Was für eine Graka hast Du?

Geschrieben

Werde es mal ausprobieren.

 

- Intel E8500 @ 4,4GHz

- Nvidia 8800 GTS 640 MB @ 620/1010 MHz

- 2GB Transcend 1066 @ 1163 MHz

 

 

Gruß,

 

Felix

Geschrieben

Ansonsten probiere folgende Anleitung aus, bewirkt bei vielen Wunder in der Grafikdarstellung und FS9 Performance

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