Steffen D Geschrieben 16. April 2008 Teilen Geschrieben 16. April 2008 Hallo, neben AISmooth habe ich eben auf Avsim ein ähnliches Programm namens AISeperation gefunden. File Description:Flight Simulator A.I. traffic separation. With this tool you will be able to separate the traffic inbound to an airport defining a set of paremeters like minimun separation, desired separation, reduced separation zone, reducing the annoying go arounds that the AI engine of FS2004 can cause. Weiss jemand ob es sinvoll oder machbar wäre beide programme im FS9 laufen zu lassen. Wäre ja möglich das GoArounds und Co dadurch noch weniger werden wenn 2 Programme aufpassen. Beste Grüße Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Diuhh Geschrieben 16. April 2008 Teilen Geschrieben 16. April 2008 Die werden sich zu 99% dreinfunken. Das heisst es ist nicht sinnvoll. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Steffen D Geschrieben 20. April 2008 Autor Teilen Geschrieben 20. April 2008 Hier mal ein kleiner Review zu AI Sepertation vs. AI Smooth *** FS AI Separation v. 1.1 *** *** Freeware, yes it is freeware (a treat, and difficult to find) *** For long I was really annoyed by the complete lack of control of the AI planes at final approach in FS2004, especially if using the superb Ultimate Traffic at 100 %. Several times I saw upto 3 planes stacked on top of eachother on final approach! Then I found a program called AISmooth, which I seeded here on http://thepiratebay.org/details.php?id=3398028 in October 05. But I was not fully satisfied with AISmooth. Problem was that it seemed that most of the arriving flights were just sent into a holding pattern from which they rarely, or very late, returned. Then I found this nice piece of freeware, FS AI Separation v. 1.1. The program has a completely different approach to the problem, as it is slewing conflicting approach flights backwards instead of sending the planes into a (neverending) holding. The program works great! Now I see a fine line of approaching aircraft, and departing flights sneak into the flow gently most of the time. All distance limits can be set at your wish in the program. I suggest the following settings if you look for a realistic traffic flow. If the settings lead excessive go-arounds and/or disappearing planes waiting for take-off, just go for the default settings. My (nukert's) settings: Min separation (nm) : 4 Desired separation (nm) : 6 Refresh rate (s) : 10 Heading difference (deg) : 20 No-move zone (nm): : 8 Reduced separation zone start (nm): 50 Default settings: Min separation (nm) : 7 Desired separation (nm) : 10 Refresh rate (s) : 10 Heading difference (deg) : 20 No-move zone (nm): : 8 Reduced separation zone start (nm): 50 From the readme file: ------------------------ Flight Simulator A.I. traffic separation. With this tool you will be able to separate the traffic inbound to an airport defining a set of paremeters like minimun separation, desired separation, reduced separation zone, reducing the annoying go arounds that the AI engine of FS2004 can cause. It will be avaiable at Flightsimmer's, ProjectAI, AVSIM and Flightsim. How it work's: The program divides on two parts, the explorer grid where the user can view the airborne or ground traffic surrounding him, and the conflict grid where conflicts are shown. Once all the information of the Ai traffic from FS has been retrieved, the program filters the flight with the user-selected airport within the combo box. It then calculates which planes are conflicting with each other and if the disable check box is not checked the program will check the following condition. Firstly, the plane must be within 100 nm from user plane and more than the nautical miles specified in the ?No move zone? option. Secondly, the program then selects the conflict and moves the chasing plane backwards until the desired separation is achieved. Due to limitations on knowledge of the AI traffic logic of MSFS, the planes are slewed backwards for a period of time calculated upon the speed of the SLEW and the distance to be moved. Up to three conflicts con be solved at anytime so the program will solve the first three conflicts before moving on the next. Installation Instructions: Just unzip all the files in any folder. ----------------------- Additional instructions: Install to a folder of choice, create a shortcut to the exe file. Start FS AI Separation. Connect and retrieve data through the menu in FS AI Separation after starting FS2004. The program requires FSUIPC, of course. Have fun! nukert Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
EDDK Geschrieben 20. April 2008 Teilen Geschrieben 20. April 2008 super, jetzt habe ich endlich den unterschied kapiert!! :006: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Steffen D Geschrieben 20. April 2008 Autor Teilen Geschrieben 20. April 2008 Fragt sich jetzt nur noch welches besser ist. Werde heute mal AI Sep. ausprobieren. Habe es mal kurz in FRA ausprobiert und nach 10 Minuten gab es die ersten GoArrounds. 2 Stück in 15 Minuten. Klingt sehr gut. Ich habe so viel AI Traffic installiert das fast alle Parkpositionen voll sind in FRA. Heisst ich habe sehr sehr viel AI traffic installiert und somit sehr hohes Traffic Aufkommen. 2 Go Arounds in 15 Minuten sind recht gut m.M. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
EDDK Geschrieben 20. April 2008 Teilen Geschrieben 20. April 2008 ich habe auch sehr viel AI Traffic installiert und genau aufgrund dessen hatte ich ai smooth irgendwann satt, klar keine GoArrounds mehr aber eine Unmenge an Fliegern in Warteschleifen und mehr als drei Warteschleifen machen die nicht, also war´s das auch nicht! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Steffen D Geschrieben 20. April 2008 Autor Teilen Geschrieben 20. April 2008 Also, kleiner Review zu AI Seper. Ich bin im Anflug auf die 16L in LIRF: Ich bin kurz vor dem outermarker und rechts biegt eine BA 734 vor mir ein, kein einhalten des mindestabstandes trotz Einstellung von 7NM Abstand und trotz einstellung das die Maschinen noch vor dem OM auf dem ILS sein müssen. Aber: Hinter mir reiht sich eine AZ MD8X ein, zum anfassen nahe, wird aber sofort von AI Sepe. nach hinten gedrückt damit der Mindestabstand eingehalten wird. Auch die anderen AI Maschinen halten b rav den Abstand. Mal schauen, ich werde mir das ganze heute noch in STN antun, 1 Runway für viele viele Flieger. Dort müsste man dann am besten sehen wie gut AI Sepe. funktioniert. In LIRF waren 2 Rwy's in use für die Landungen in STN gibts nur eine. Schaun' mer mal. Noch haut mich AI Sepe. nicht vom Hocker aber ich glaube man muss mit den Einstellungen erstmal rumexperimentieren und schauen welche am besten funktionieren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Lukas Kaufmann Geschrieben 20. April 2008 Teilen Geschrieben 20. April 2008 Der einzige Nachteil an AISeparation ist, dass das eigene Flugzeug nicht beruecksichtigt wird... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Steffen D Geschrieben 22. April 2008 Autor Teilen Geschrieben 22. April 2008 So, habe AI Sep. auf 6 Flügen getestet und es läuft wunderbar. Habe auf Flügen zu FGroßflughäfen zu den Stoßzeiten getestet (VIE, FRA, MLP, FCO, CDG, AMS) keine Flieger kommen mir in die Quere, keine GoArrounds, Staffelungen werden eingehalten und kein Traffic Alert beim Sink- und Anflug, da in einem beliebig wählbar großen Umkreis Flieger von der eigenen Maschine fern gehalten werden (No MoveZone). Meine Einstellungen: Min. Separation: 08NM Desired Sepera. 08NM Refresh Rate: 10sec HDG Difference: 60° No Movezone: 10NM Reduced Separation Zone Start: 50NM Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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