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AI Flugpläne für FS2004 und FSX?


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Geschrieben

Arbeite zur Zeit an den Flugplänen 2008 für SkyWork Airlines.

 

Nun bin ich mir nicht sicher ob die sowohl im FS9 und FSX verwendet werden können oder ob FSX andere Regeln hat. (Habe nur FS9 und kann das nicht testen.)

 

Wie sieht es bei den AI Aircrafts aus? Müssen da die Texturen auf FSX angepasst werden?

 

Danke für Eure Antworten! :)

 

Grüsse

Hans-Ruedi

Geschrieben

Hallo Hans-Ruedi,

 

meines Wissens sind die Flieger kein Problem (Paints und Flugverhalten). Grundsätzlich lassen sich auch die Flugpläne für beide verwenden. Ein grosser Unterschied ist die Definition, wann die Woche anfängt. Im FS9 ist der Tag 0 Sonntag, im FSX ist der Tag 0 Montag. (Oder umgekehrt, bin gerade nicht sicher). Wenn man den gleichen Flugplan in beiden Versionen einsetzen würde, wären die Flüge um einen Tag verschoben.

Geschrieben

nicht vergessen:

bglfpfsxconvert

sonst ist der default Traffic + Schiffe (u.a.?) verschwunden.

Geschrieben
nicht vergessen:

bglfpfsxconvert

sonst ist der default Traffic + Schiffe (u.a.?) verschwunden.

 

Verstehe das nicht, was muss man da tun?

 

Hallo Hans-Ruedi,

 

meines Wissens sind die Flieger kein Problem (Paints und Flugverhalten). Grundsätzlich lassen sich auch die Flugpläne für beide verwenden. Ein grosser Unterschied ist die Definition, wann die Woche anfängt. Im FS9 ist der Tag 0 Sonntag, im FSX ist der Tag 0 Montag. (Oder umgekehrt, bin gerade nicht sicher). Wenn man den gleichen Flugplan in beiden Versionen einsetzen würde, wären die Flüge um einen Tag verschoben.

 

Dann braucht es doch eine spezielle Datei für FSX. (bei FS9 ist "0" Sonntag)

 

 

Grüsse

Hans-Ruedi

Geschrieben

Traffic.bgl vom FS9 müssen mit "bglfpfsxconvert" FSX-verträglich gemacht werden, sonst funktioniert der default Traffic einschließliche Schiffsverkehr ( und evtl. auch andere Dinge) nicht mehr.

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