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RATS Traffic Texture Probleme


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo Experten

 

Habe im RATS AI-Traffic viele Flugzeuge welche grün erscheinen.

D.h. fehlende Textures. Normalerweise sind die Flugzeuge aber grau wenn

die Textures fehlen. Bei mir fehlen die Textures auch nicht und werden im

DXTBmp korrekt angezeigt. Habe die Textures auch mehrere male ersetzt.

Diese AI-Flugzeuge fliegen nach Flugplan einfach die Texture wolle diese nicht annehmen.

Wer hat da die Erfahrung?? Danke jetzt schon.

Gruss Roger

Geschrieben

du benutzt das falsche Modell oder falsche Textures. Manchmal schwer durchzublicken bei den russischen Models. Es gibt z.B. welche von Simlandmark (auch SKJ genannt) Xomer und Viktor Schacht. Gerade bei der Tu 154 zwischen Schacht und SKJ muss man aufpassen. Ich hatte das Problem auch schon, bei mir lag es eindeutig daran, dass die Textures im falschen Ordner lagen, also dem falschen Modell zugeordnet waren.

Geschrieben

Ja das Problem kenne ich auch und kann EDDK nur zustimmen. Wenn dein Modell grün erscheint dann musst Du darauf achten dass es Du das richtige Modell nimmst...einfach nochmals suchen...

 

 

http://www.aitraffic.ch :005:

Geschrieben
du benutzt das falsche Modell oder falsche Textures. Manchmal schwer durchzublicken bei den russischen Models. Es gibt z.B. welche von Simlandmark (auch SKJ genannt) Xomer und Viktor Schacht..

 

Beachte: Simlandmark ist nicht SKJ! Vielfach taucht als Äquivalent zu Simlandmark auch 'Vala' auf. Wenn du dir bei RATS Flugpläne und Texturen herunterlädst, findest du in der Readme stets den Verweis auf das spezifische Model. Die Tu154 von Viktor Schacht findet dort allerdings keine Anwendung.

 

Mario

Geschrieben
Beachte: Simlandmark ist nicht SKJ! Vielfach taucht als Äquivalent zu Simlandmark auch 'Vala' auf. Wenn du dir bei RATS Flugpläne und Texturen herunterlädst, findest du in der Readme stets den Verweis auf das spezifische Model. Die Tu154 von Viktor Schacht findet dort allerdings keine Anwendung.

 

Mario

 

du hast recht. ich habe mich vertan. Vala und Simlandmark gehören in eine schublade. beide benutzen in den Texture Ordnern folgende Struktur: 154_main_t.bmp Viktors Schacht`s Models folgende: AI_154M_fuse etc.

Geschrieben
du hast recht. ich habe mich vertan. Vala und Simlandmark gehören in eine schublade. beide benutzen in den Texture Ordnern folgende Struktur: 154_main_t.bmp Viktors Schacht`s Models folgende: AI_154M_fuse etc.

 

Hallo Phillip und Hallo Mario

 

Danke für die prompten Antworten. Werde das jetzt probieren. resp. recherieren.

 

Meine Aircrafts sind meistens von SKJ wenn es um Tu geht.

 

Im MRAI installer konnte ich zwei aircrafts auswählen und vielleicht habe ich da was falsches gemacht.

 

Aber vielen Dank das wird mir ein Indiz sein

 

alles guete zum 2008

 

Roger

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