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FS9- Installation bleibt stehen


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich wollte mal wieder den FS9 installieren, aber da ist prompt ein problem aufgetaucht:

 

sobald das installationsprogramm die datei "ban2strt.wav" installieren will, bleibt die installation hängen. kei freeze, das heisst ich kann die installation noch normal per "abbrechen"-schalter beenden.

 

weiss jemand woran das liegen könnte?

Geschrieben

Hallo Viddli,

 

ist die CD/DVD beschädigt? Kannst Du die Installation auf einem anderen Rechner probieren?

 

Gruß

 

Gunter

Geschrieben

die cd's waren dreckig, ist jetzt installiert.

 

jetzt gibts allerdings das problem dass alle default-bodentexturen trotz aller einstellungen auf "sehr hoch" sehr verschwommen wirken.

 

kann ich da irgendwas ändern?

Geschrieben

Um diese Frage zu beantworten wäre ein Screenshot hilfreich sowie die Daten Deines Systems und die Einstellungen der GraKa...

 

Gruß

 

Gunter

Geschrieben

in welchem ordner werden die screenshots abgespeichert?

Geschrieben

Wenn Du ein Program für Screenshots benutzt, steht es dort in den Einstellungen beschrieben. Wenn Du mit der "Druck"-Taste Screenshots machst, sind diese in der Zwischenablage von Windows gespeichert und müssen über ein Bildprogramm gespeichert werden.

 

Gruß

 

Gunter

  • 1 Monat später...
Geschrieben

l_d3d1d6f50a534b6f212fcad1a93177ea.jpg

 

So schaut das Problem z.B. bei London Heathrow aus.

 

Jetzt noch Hardware- und Einstellungsdaten:

 

System:

 

2.13 Ghz

1GB RAM

GeForce 7950 GT.0

 

Einstellungen im Flugsimulator:

 

Szenerie

 

Geländemusterkomplexität: 100

Geländestrukturgrösse: HOCH

Geländedetails: NUR LAND

Wassereffekte: HOCH

Strukturglättung bei Morgengrauen/Dämmerung EIN

Erweiterte Geländestrukturen: EIN

Szeneriekomplexität: EXTREM DICHT

Automatisch generierte Dichte: EXTREM DICHT

Add-On Dynamische Szenerie: EXTREM DICHT

Bodenszenerieschatten: EIN

Sonnenstrahlen: EIN

Lichtreflexe: EIN

 

Luftfahrzeug:

 

Anzeigequalität des virtuellen Cockpits: HOCH

Reflexionen: EIN

Luftfahrzeugschatten: EIN

Landescheinwerfer: EIN

 

Wetter:

 

Sichtweite: 150mi/240km

Wolkendarstellungs-Entfernung: 80mi/128km

3D-Wolkenprozentsatz: 100

Detaillierte Wolken: EIN

Bewölkungsdichte: MAX

 

Hardware:

 

NVIDIA GeForce 7905 GT.0

Ziel-Bildwiederholrate: UNBEGRENZT

Struktur (Rendering): EIN

Transformieren und Beleuchtung: EIN

Antialiasing: EIN

Filtern: Trilinear

Qualität MIP-Zuordnung: 8

Licht (Hardware-Rendering): 8

Max. Strukturgrösse global: SEHR GROSS

 

Einstellungen der Grafikkarte:

 

Anisotropic Filtering: 16x

Antialiasing-Gamma-Correction: ON

Antialiasing-Setting: 8xS

Antialiasing-Transparency: SUPERSAMPLING

Conformant texture clamp: USE HARDWARE

Extension Limit: ON

Force MipMaps: NONE

Texture Filtering - Anisotropic mix filter optimization: ON

Texture Filtering - sample optimization: OFF

Texture Filtering - Negative LOD bias: CLAMP

Texture Filtering - Quality: HIGH PERFORMANCE

Threaded optimization: AUTO

Triple Buffering: OFF

Vertical Syncs: USE THE 3D APPLICATION SETTING

 

Ich hoffe mal, da kann mir jetzt jemand helfen...

Geschrieben

Hallo Dave,

 

Du hast Deine Einstellungen auf sehr hohe Werte gesetzt. Möglicherweise kommt das Nachladen der Texturen nicht mehr mit. Du könntest einige Werte heruntersetzen (z.B. im Bereich Szenerie oder beim Wetter) und dann mal probieren. Ebenfalls könnte es helfen, die Bildwiederholung auf 25 oder 20 FPS zu setzen, dass merkt man kaum aber es schont die Ressourcen.

 

Alternativ empfehle ich das Tool FlusFix ( http://www.wolfgang-picheta.de/), hier werden einfach erklärt viele Möglichkeiten der Verbesserungen angeboten.

 

Gruß

 

Gunter

Geschrieben

Hmm habe alles ausprobiert, bringt nichts.

Ich habe gar nicht daran gedacht, dass ich Ground Environment installiert habe. Wahrscheinlich kommt der PC wirklich nicht hinterher mit Texturen laden.

Geschrieben

Auch bei alles Einstellung auf "Mittel" funkionierts nicht.

 

l_6bb8363f344720a4b1a201fc41446653.jpg

Geschrieben

Hi Dave,

 

fliegts Du über photorealen Szenerien? Dann sieht's in geringen Höhen so aus. Zum Testen empfehle ich wirklich den FlusiFix, der Dir gerade für Probleme mit Texturen sehr gute Hilfe anbietet.

 

Gruß

 

Gunter

Geschrieben

Ich habe Ground Environment installiert und der Parkplatz gehört zur Szenerie London Heathrow 2008 von Aerosoft - in der rechten unteren Seite wird der Rasen ja schön dargestellt.

 

FlusiFix habe ich ausprobiert, da tut sich nix.

Geschrieben

Also ich erkenn auf den Bildern wirklich nix unnormal unscharfes.. dieser Parkplatz zum Beispiel ist wahrscheinlich einfach so. Vor allem da er zu einer Scenery gehört.

Generell kann Unschärfe aber an der Einstellung "Mip Maps" liegen. Wie auch Peter schon im anderen Thread schrieb. Schau nochmal :)

 

Zudem würde ich dir empfehlen, die Framerate schon zu begrenzen!! Du hast nichts von Frames über ich sag mal großzügig 30. Begrenz das mal, dann kommt dein PC generell besser mit.

 

cheers

Geschrieben

Wo finde ich denn die Einstellung für die MipMaps? Bei der Grafikkarte oder in den Einstellungen des FS?

Geschrieben

Die findest Du im FluSi unter Einstellungen-Anzeige-Hardware, aber ich denke auch, dass Deine Anzeige ganz ok ist.

 

Gruß

 

Gunter

  • 1 Monat später...
Geschrieben

mein computer ist etwas älter.. und weißt du was ich mache..

 

 

 

keine automatisch generierte szenerie .. das hilft total.. schaut zwar nicht mehr so toll aus.. aber der alte herr packt das ganze besser..

 

 

probiers mal aus .. und flieg ein bisschen damit, damit sich der PC die einstellungen merkt, das brauch immer ein wenig und dann wirds wirklich besser.. und wenns dir dann nciht gefällt stells wieder zurück...

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