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Himmel mit 16Bit


porterfan

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Hallo zusammen, kann mir bitte jemand erklären, wie man mittels der fs9.cfg den FS9-Himmel in 32Bit Texturen sehen kann und das FS9-Terrain in 16Bit Texturen.

Wäre euch echt dankbar für eure Tipps!!!

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Hallo zusammen, kann mir bitte jemand erklären, wie man mittels der fs9.cfg den FS9-Himmel in 32Bit Texturen sehen kann und das FS9-Terrain in 16Bit Texturen.

Wäre euch echt dankbar für eure Tipps!!!

 

Der Himmel hat die Farbtiefe, die der Desktop hat, bzw., die im Vollbildschirm eingestellt ist.

 

FS-Terrain ist mir unklar, aber die Gebäude- und Baumtexturen sind generell nicht mehr als 16 Bit, deshalb würde ich das für das Terrain auch vermuten.

 

Thomas Mack

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Bist du dir den sicher, dass man das nicht in der fs9.cfg verstellen kann?

 

Verstellen kannst du es schon; so wie auch unter Einstellungen / Ansicht direkt im FS. Aber du kannst entweder 16 oder 32bit nur für die Bildschirmauflösung einstellen, nicht innerhalb des FS für Himmel und Erde.

 

Was willst du den damit bezwecken?

 

Gruäss

Roli

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Dann stell doch mal generell auf 16bit und vergleiche die Werte mit denen der 32bit-Einstellung?

 

gleichbleibende Frames kannst du ebenfalls unter Einstellungen > Anzeige definieren; aber ich glaube du meinst damit eher eine immer hohe gleichbleibende Framerate? :008:

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