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Ground Environment Problem


Floopy

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Hallo@ all

 

Ich hab flogendes Problem, irgendwie will mein Ground Environment nimmer so richtig, ich mußte leider mein Computer neu aufsetzen, vorher ging alles so schön und recht flüssig, seit dem ich jetzt GE installiert habe, gibs so die Probleme siehe Bilder unten! Er braucht seine Zeit zum Laden der Texturen etc und manchmal hab ich Frames von 1! Ich hatte auch GE mal neu installiert, keine veränderung!

 

Hab einen AMD 2,4 mit 1GB RAM und eine ATI9800Pro

 

FS9.cfg

TEXTURE_MAX_LOAD=256

[DISPLAY]

UPPER_FRAMERATE_LIMIT=27

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT300

[TERRAIN]

TERRAIN_ERROR_FACTOR=75.000000

TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000

TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000

TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19

TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8

TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=3

TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1

TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000

TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1.000

 

screenmontag3lq0.jpg

screensonntag17by0.jpg

screenmontag1rq8.jpg

screenmontag5so0.jpg

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Hallo zusammen

 

Genau dasselbe Problem habe ich leider auch. Seit ich Ground Environment installiert habe, kriege ich nur noch Frameraten von 1 - max 5 hin. Habe das Problem nächtelange versucht zu lösen... :(

 

Weiss hier jemand Rat?

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Hallo Christian,

vielleicht ist es nicht der alleinige Grund, aber deine fs9.cfg (wenn tatsächlich so aussehend wie hier reinkopiert) hat ein paar kapitale Würmer:

 

1. TEXTURE_MAX_LOAD=256

Damit werden Texturen nie so scharf geladen wie es sein könnte,

man muß ja nicht 1024 nehmen, aber 512 sollte hier schon stehen

(Autogen Baum Textur Sets haben 1024 x 1024 Pixel, die Autogen Gebäude

Textur Sets haben nur 512 x 512 Pixel)

 

2. TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT300

Hm, was denn nun? Nimm mal "=400" und wirf vor allem die Anweisungen ohne

das "=" unbedingt raus". M.E. überschreibt die zweite (ungültige) Anweisung

die erste, was bei diesem Parameter fatale Folgen haben kann.

3. TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1.000

Hier keine Dezimalzahl! Und schon gar nicht "1!

Nimm dies: TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8

 

4. TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000

Werte über 4.0 bewirken nachweislich keine weitere Verbesserung

(gilt auch für _EXTENDED_)

 

5. TERRAIN_ERROR_FACTOR=75.000000

Probier's mal mit "90"

 

 

Wenn du mehr wissen willst Google mal nach JOBIA bzw. suche danach im

FlightExpressForum. Jobia hat fast eine Doktorarbeit über das Thema geschrieben und - beweisbar - mit vielen Unsinnigkeiten aufgeräumt.

 

Grüsse aus Lenggries/Oberbayern

Wolfgang

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Erstmal Danke für die Antwort!

 

Ich gib zu ich hab mal hier im Forum gelesen, Flusi aufbessern durch Veränderung der FS9.cfg...naja hab da was rumgebastelt:rolleyes:

 

Weil vor dem neu Instalieren meines Flusi´s war alles super :001:

 

Hab jetzt meine cfg so verändert, und werde gucken was drauß wird:o

 

TEXTURE_MAX_LOAD=512

 

[DISPLAY.Device.RADEON 9800 PRO.0]

Mode=1024x768x32

AntiAlias=1

[DISPLAY]

UPPER_FRAMERATE_LIMIT=30

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400

[TERRAIN]

TERRAIN_ERROR_FACTOR=90.000000

TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000

TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000

TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19

TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8

TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5

TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1

TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000

TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8

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Hallo

 

Ich hab glaube ich den Fehler gefunden!

 

In der Einstellung Anzeige hatte ich statt Bilinear mal Trilinear gemacht.

Und da war das Problem mit der runway, die nur zur hälfte geschärft dargestellt wurde wieder perfect da:) Obs im Flug auch so wird, werd ich morgen wissen wenn ich wieder Fliege :)

 

Aber was ist der unterschied zwischen Bilinear und Trilinear das den Flusi so beeinträchtigt?

 

Liebe Grüße

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