porterfan Geschrieben 29. Dezember 2006 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2006 Hallo zusammen, kann mir jemnd von euch erklären von wo man ein anständiges REPAINT für dei Flight1 Cessna 172r herbekommt und wie man das installiert. Wenn es geht mit Schweizer Imatrikulation. :confused: Bitte meldet euch!!! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
René Geschrieben 31. Dezember 2006 Teilen Geschrieben 31. Dezember 2006 Hallo http://www.avsim.com search for: "Flight 1 C172" eingeben. oder Filename: hb-chx__asterix_c172.zip hb-cft_the_spirit_of_zürich__c172.zip hb-cis_aerolocarno_c172.zip Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
porterfan Geschrieben 1. Januar 2007 Autor Teilen Geschrieben 1. Januar 2007 Vielen herzlichen Dank für die Repaints!! Aber wie werden die jetzt installiert? Kann mir jemand helfen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
B767 Geschrieben 1. Januar 2007 Teilen Geschrieben 1. Januar 2007 Also here we go: 1. Im gedownloadeten File hast du den Ordner mit den texturen der heisst meistens "texture.XXX" diesen Ordner kopierst du einfach in das Verzeichnis der cessna 172 also in etwa so: C:/Programm/Flightsimulator9/Aircraft/Cessna172Flight1 (stimmt vielleicht nicht 100%) aber in etwa ist es dieser Pfad. Da kopierst du den Ordner texture.XXX rein. 2. Im gedownloadeten File ist sicherlich eine readme datei, dadrin find findest du einen Text der sieht !!IN ETWA!! so aus: (er kann auch aus mehreren der folgenden Blöcken bestehen) [fltsim.XXX] title=Flight1 sim=Cessna 172 model=vcabin panel= sound= texture= kb_checklists= kb_reference= atc_id=172 atc_airline=172 atc_flight_number=N172A ui_manufacturer=Saab ui_type=172 - Virtual Cabin ui_variation=FFS Livery description= 9.3 ft sq (.26 m3) atc_heavy=0 so und den gesammten Block kopierst du jetzt in die Aircraft CFG (die Textdatei in deinem Flight1 Cessna 172 hauptverzeichnis in dem Ordner Aircraft, welcher wiederum im Flugsim9 Hauptordner ist). Du must ihn aber in die richtige stelle da drin kopieren. Also ich kopier den Block immer am schluss NACH ALL DEN SCHON VORHANDENEN SCHEMAGLEICHEN BLÖCKEN. !!!WICHTIG!!!: die XXX am Anfang des Blockes [fltsim.XXX] must du durch eine Nummer ersetzen, genauergesagt durch die folgenummer. Wenn der letzte block also die Nummer 5 hatte ersetzt du die XXX durch die Ziffer 6. So fertig die Aircraft CFG speichern.:005: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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