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Flight1 Cessna 172r


porterfan

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Hallo zusammen, kann mir jemnd von euch erklären von wo man ein anständiges REPAINT für dei Flight1 Cessna 172r herbekommt und wie man das installiert. Wenn es geht mit Schweizer Imatrikulation. :confused:

Bitte meldet euch!!!

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Also here we go:

 

1. Im gedownloadeten File hast du den Ordner mit den texturen der heisst meistens "texture.XXX" diesen Ordner kopierst du einfach in das Verzeichnis der cessna 172 also in etwa so: C:/Programm/Flightsimulator9/Aircraft/Cessna172Flight1 (stimmt vielleicht nicht 100%) aber in etwa ist es dieser Pfad. Da kopierst du den Ordner texture.XXX rein.

 

 

2. Im gedownloadeten File ist sicherlich eine readme datei, dadrin find findest du einen Text der sieht !!IN ETWA!! so aus: (er kann auch aus mehreren der folgenden Blöcken bestehen)

 

[fltsim.XXX]

title=Flight1

sim=Cessna 172

model=vcabin

panel=

sound=

texture=

kb_checklists=

kb_reference=

atc_id=172

atc_airline=172

atc_flight_number=N172A

ui_manufacturer=Saab

ui_type=172 - Virtual Cabin

ui_variation=FFS Livery

description=

9.3 ft sq (.26 m3)

atc_heavy=0

 

so und den gesammten Block kopierst du jetzt in die Aircraft CFG (die Textdatei in deinem Flight1 Cessna 172 hauptverzeichnis in dem Ordner Aircraft, welcher wiederum im Flugsim9 Hauptordner ist). Du must ihn aber in die richtige stelle da drin kopieren. Also ich kopier den Block immer am schluss NACH ALL DEN SCHON VORHANDENEN SCHEMAGLEICHEN BLÖCKEN. !!!WICHTIG!!!: die XXX am Anfang des Blockes [fltsim.XXX] must du durch eine Nummer ersetzen, genauergesagt durch die folgenummer. Wenn der letzte block also die Nummer 5 hatte ersetzt du die XXX durch die Ziffer 6.

 

So fertig die Aircraft CFG speichern.:005:

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