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Grauer Ai-Traffic


Little Wittwer

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Little Wittwer

Hallo miteinander,

 

Ich habe probiert selber einen Ai-Traffic zu basteln. (Alitalia)

Ein bisschen Erfolg hatte ich schon, leider sind die Flugzeuge völlig GRAU.

Im Aircraft-Ordner habe ich das texture dabei.

Zum Beispiel steht im MD-82 Aircraft-Editor

 

[fltsim.0]

title=Alitalia McDonnell Douglas MD-82

sim=aia_md_8x

model=SD_no_refl

texture=AZA

ui_manufacturer=Aardvark

ui_variation=Alitalia

ui_type=MD88

atc_id_color=0xffffffff

atc_airline=Alitalia

atc_id=

atc_flight_number=

atc_parking_codes=AAL

atc_parking_types=GATE

atc_heavy=0

description=AIA Aarvark for AI use only

 

Was mache ich falsch :confused:

 

 

Gruss Christopher Wittwer

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Hoi Christopher,

 

deiner aircraft.cfg zufolge müsstest du folgende Dateien im Aircraft-Ordner haben:

aia_md_8x.air für sim=aia_md_8x

einen Unterordner der heisst: Model.SD_no_refl

und den Texture-Ordner der heisst: Texture.AZA

 

das sind eigentlich die wichtigsten Einträge für eine korrekte Anzeige im Flusi.

 

[fltsim.0]

title=Alitalia McDonnell Douglas MD-82

sim=aia_md_8x

model=SD_no_refl

texture=AZA

ui_manufacturer=Aardvark

ui_variation=Alitalia

ui_type=MD88

atc_id_color=0xffffffff

atc_airline=Alitalia

atc_id=

atc_flight_number=

atc_parking_codes=AAL

atc_parking_types=GATE

atc_heavy=0

description=AIA Aarvark for AI use only

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Little Wittwer

Hoi René

 

Ich habe ein Model von Ai-Aardvark und ein Texture von FsPainter

Liegt es an dem dass die Flugzeuge Grau sind :confused:

 

 

Gruss Christopher

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ja christopher, hergi hat recht.

 

du kannst nicht einfach texturen von einem anderen modell nehmen. also entweder du suchst das passende modell von fspainter oder die passende textur zu ai-aardvark.

 

oder du lädtst dir DXTBmp runter und paintest dir die alitalia selbst.

 

ne andere version um ai-traffic zu schaffen ist: dass man nicht unbedingt ai-flieger haben muss. du kannst also auch "normale" flieger mit alitalia texturen runterladen die du dann in deinen ai-traffic einbinden kannst. achte jedoch in erster linie auf lowpoly-models (fps-friendly).

 

gruss

 

robby

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