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Wer gestaltet mir einen eigenen Airbus?


Silvio

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An alle kreativen FlightSim Künstler:

 

Ich habe null Erfahrung in Flugsimulation (ausser einigen Touch and go mit der C182 auf Meigs Field :) ), kenne mich deshalb im Erstellen von Flugzeugbemalungen nicht aus. Wie gross ist der Aufwand, einen Airbus A320 zu erstellen für eine Phantasie-Airline? Und wie gross ist der Aufwand, davon nachher einzelne Screenshots zu erstellen, um das Flugzeug an verschiedenen Positionen (am Fingerdock, beim Push back, beim Rollen, beim Starten und im Flug), aber auch Cockpit Bilder in verschiedenen Flugphasen darzustellen?

 

Ich möchte, um meine Theorielektionen (Air Traffic Control Services und IFR Communication) mit attraktiven Bildern begleiten zu konnen, solche Screenshots in meiner PowerPoint Präsentation einsetzen. Wäre das, wenn das einer von Euch für mich machen könnte, überhaupt bezahlbar?

 

Ich bin gespannt auf Eure Ideen und Offerten!

 

Herzliche Grüsse

Silvio

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Ich kann das zwar ebenfalls nicht, aber ich würde eine Liverie nehmen die es auf AVSIM oder Flightsim.com gibt, dann würde ich halt einfach die Hersteller des Panels, der Livery und des Modells fragen, ob du ihr Material für einen solchen Zweck gebrauchen kannnst, sollte eigentlich kein Problem sein. Muss es denn eine Phantasie-Bemahlung sein?

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Im Lehrbuch und im Unterricht verwende ich für meine Beispiele die "Fastair", die auch in den ICAO-Dokumenten für Phraseologie-Beispiele herhalten muss. Es wäre schön, wenn der Schriftzug auf dem Rumpf ersichtlich wäre, und wenn ein einfaches, aber schönes Logo das Seitenleitwerk zieren würde!

 

Silvio

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Hallo Silvio,

 

schau mal bei der IFDG nach. Dort gibt es auch die entsprechenden Paint-Kits, in denen Du selbst herumzeichnen kannst.

 

Website der IFDG

 

Ausserdem kannst Du eine komplette Freeware-Mixtur aus Panel, Flugzeug und Sound installieren, wenn Du die neue Reihe von Freeware-Flugzeugen der VACC-SAG installierst. Schau mal rein, vielleicht ist das was für Deine Zwecke: Die SAG empfiehlt.

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Hallo Andreas,

 

leider fehlt mir die Zeit (ich bin pensioniert, und Du weisst ja, wir haben nie Zeit!!:005: ), aber vor allem fehlen mir die Kenntnisse! Ich habe mich ein wenig umgesehen, finde wohl Paint-Kits (die Airbus Modelle bei IFDG stürzen allerdings beim Download ab). Ich habe von AVSIM zum Testen den CRJ700-Paint-Kit heruntergeladen. Nur: was ich jetzt damit anfangen soll, ist mir nicht klar. Welches Programm brauche ich, um die Oberflächen zu bemalen? Und wie bringe ich das Flugzeug dann in den FS4?

 

Ich bin sicher, unter den Cracks der Szene hat es Leute die das beherrschen. Wer wagt sich daran und macht eine Offerte für ein FASTAIR-Flugzeug?

 

Herzliche Grüsse

Silvio

 

P.S. Für Boeing-Liebhaber: Es muss kein Airbus sein!

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Hallo Silvio

 

Versuchs mal hier....

 

http://slap4u.net/

 

Fragen kostet ja nichts, sag daß Du den Tipp von Roberto hast und verweise zusammen mit Deinem Anliegen auf Deinen Thread hier, da hier ja fast alles drinsteht.

 

Stefan ist übrigens auch Forumsuser hier.

 

Schönes Wochenende

 

Gruß

Roberto

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Markus Burkhard

Hallo Silvio

 

Ich denke als Erstes musst du dich für einen Flugzeugtyp entscheiden. Ich nehme an für dein Projekt soll die Sache (die Screenshots schlussendlich) einigermassen realistisch aussehen. Das heisst du bräuchtest wohl einen Flugzeugtyp den es im FS2004 mit gutem Panel simuliert gibt. Die meisten Add-Ons welche ein gutes Panel haben, werden auch mit einem schönen Modell geliefert welches man in der Regel auch selber bemalen kann. Ob ein Paintkit vorhanden ist oder nicht spielt keine grosse Rolle, geht auch ohne, wird dann allerdings etwas komplizierter.

 

Nachfolgend eine Auflistung aller Airliner die für den FS2004 sehr gut simuliert sind:

B744, B763, B727, B737NG, B742, MD8x, AT75, E145, B734.

 

Nicht ganz so komplex oder bereits älter:

A32x, A330, A342/A343, B777, CRJ2, B707

 

Wenn dir jedoch die komplexität bzw. der Realitätsgrad der Panels nicht so wichtig ist, dann hast du zusätzlich die ganze riesige Freeware-Palette an Models zur Verfügung zu welchen dann in der Regel ein eher einfaches Panel installiert werden kann.

 

So, nun hast du die Qual der Wahl, wie gesagt, ich denke sobald du dich für einen Flugzeugtyp entschieden hast kann das Malen losgehen. Da könnte ich dir dann auch behilflich sein...

 

Gruess

Markus

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Hallo Markus,

 

Der Flugzeugtyp ist nicht so wichtig (Grösse A320, MD80, B737). Wichtig ist ein schönes, realistisches Bild von aussen. Panelansichten müssen nicht unbedingt realistisch, aber übersichtlich sein um verschiedene Situationen (z.B. intercept ILS) zeigen zu können.

 

Im Moment ist noch die von Roberto angeregte Anfrage bei slap4u.net unterwegs. Ich melde mich bei Dir sobald ich näheres weiss. Danke für Dein Angebot!

 

Herzliche Grüsse

Silvio

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Silvio,

 

wie gesagt: Probiere doch wenigstens mal die Installationsanweisungen für die von mir erwähnten Flieger aus. Die sind auf Deutsch und wirklich Schritt für Schritt gemacht - als Preview gibt es schon ein paar Screenshots auf der Seite, damit Du nicht die "Katze im Sack" installieren musst. Vielleicht wäre der A300 was für Dich!?

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Hallo Silvio!

 

Ich bin zwar kein "Master-Repainter", aber für den privaten Gebrauch reichen meine Fertigkeiten meistens aus :007: .

 

Vielleicht findest du ja Gefallen an meinem Repaint:

 

preview_1.jpg

 

Gruß,

 

Sascha

 

Anmerkung: Manche Schriftzüge wurden absichtlich spiegelverkehrt gestaltet.

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Hallo Miteinander!

 

@Roberto

Stefan hat mir ein Mail geschickt, er hat wegen Arbeitsüberlastung keine Zeit.

 

@Sascha

Dein Fastair-Airbus sieht wirklich SUPER aus! Besten Dank!

 

@Andreas

Eigentlich hätte ich ja an diesem schönen Sonntag anderes zu tun, aber der Hafer hat mich halt schon gestochen! Ich habe mich mit Deiner Anleitung an die Installation gewagt, mit Erfolg! Besten Dank! Ich habe jetzt drei A320-211, die ich nach Deiner Vorlage installiert habe, und die ich unter "Abweichung" auswählen kann: Lufthansa, Swiss oder Fastair.

 

Für den Fastair-Airbus habe ich das Directory "texture" aus dem dem A320-Paintkit als "texture.fas" hinein kopiert, und so erscheint dieses Flugzeug weiss und ohne Logos, aber sonst mit allen Details. Sogar die Panel-Installation habe ich geschafft (selberaufdieSchulterklopf)!

 

In einem ersten Versuch habe ich auf dem Bild "texture.fas\fuse.bmp" einen Schriftzug angebracht (mit Paint Shop Pro 7) mit dem Effekt, dass der Rumpf jetzt grau und ohne Details erscheint! Sobald ich wieder die Originaldatei "fuse.bmp" hineinkopiere, strahlt er wieder ganz in Weiss!

 

Was mache ich falsch? Habe ich beim Speichern einen Fehler gemacht (die neue Datei ist fast einen Viertel kleiner)? Und was sind das für *.bmp-Dateien (z.B. "fuse_l.bmp"), die beim Öffnen fein gestreift erscheinen?

 

Fragen über Fragen, aber eben, ich bin auf dem Gebiet wirklich ein absoluter Anfänger!

 

Herzliche Grüsse

Silvio

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Hallo Silvio!

 

Ok, scheint ja schon halbwegs zu klappen :)

 

Diese Texture-Dateien sind irgendwo verschlüsselt/komprimiert und müssen mit einem speziellen Programm abgespeichert werden. War es gmax? Ich bin da leider kein Experte, das müssen Dir hier die Texture-Profis erklären.

 

Auf jeden Fall "toi toi toi"!

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Diese Texture-Dateien sind irgendwo verschlüsselt/komprimiert und müssen mit einem speziellen Programm abgespeichert werden. War es gmax? Ich bin da leider kein Experte, das müssen Dir hier die Texture-Profis erklären.

 

Danke Andreas, mal sehen, ob einer aus der Gemeinde mir Tipps geben kann.

 

Herzliche Grüsse

Silvio

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Markus Burkhard

Hallo Silvio

 

Die Texturen müssen in ein anderes Format konvertiert werden damit sie angezeigt werden können. Die gängigsten Formate sind 32bit und DXT3. 32bit ist schöner, DXT3 ist dafür ein Viertel der Filegrösse von 32bit. Die Qualitätsunterschiede sind trotzdem kaum erkennbar.

 

Ein einfaches Programm zu diesem Zweck ist "ImageTool", ich habe es dir an ein E-Mail gehängt.

 

Gruess

Markus

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Danke, Markus, für Dein Mail mit dem "Image Tool". Ich weiss nur nicht genau, wie ich es im Bearbeitungsprozess (ich verwende Paint Shop Pro 7) einsetzen muss.

 

Gibt es irgendwo eine Schritt für Schritt Anleitung, wie ich nun solche bmp-files, wie sie in meinem "Texture"-Ordner vorhanden sind, öffnen, bearbeiten und speichern muss, damit sie wieder erkannt werden? Meine oben beschriebene Änderung am File "fuse.bmp" wurde vom Programm nicht mehr erkannt.

 

Herzliche Grüsse

Silvio

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Markus Burkhard

Hallo Silvio

 

Tut mir leid, war gestern etwas spät für eine Erklärung...

Ich bin selber auch kein Profi mit diesem ImageTool, verwende es auch nur ausschliesslich für die Konvertierung der Texturen.

Die Sache ist relativ simpel:

Nachdem du fertig gemalt hast, machst du von der Datei eine Kopie. Dann konvertierst du diese Kopie indem du sie im ImageTool öffnest, dann unter "Image" -> "Format" das gewünschte Format wählst, 32bit oder DXT3. Danach "File" und "Save" und fertig ist die Konvertierung.

Wenn du nun weitermalen willst kannst du das einfach an der Originaldatei machen, und diese dann zum erneuten Anschauen wieder kopieren und kovertieren. So bleibt dir das Original zum bemalen immer erhalten, ohne Spuren der Konvertierung.

 

Alles unklar? :)

 

Gruess

Markus

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  • 2 Wochen später...

An alle, die mir mit ihren Tipps geholfen haben:

 

Ich habe mir meinen FASTAIR A320 gebastelt, den ich in meinen Theoriekursen für IFR Communication als Bildbeispiele brauchen kann (FASTAIR ist der Name der Fluggesellschaft, die in den ICAO Phraseologie Dokumenten jeweils als Beispiel vorkommt).

 

Bild 1

Bild 2

Bild 3

Bild 4

Bild 5

 

Danke euch allen!

Gruss

Silvio

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