Patrik Wedam Geschrieben 18. Januar 2006 Teilen Geschrieben 18. Januar 2006 Hallo zusammen Bin ja immer mal daran, das Erscheinungsbild des Flusi2002 zu verbessern. Dank umfangreichem Freewareangebot ist ja mittlerweile praktisch kein Wunsch mehr offen... :005: Folgende Frage: Bei der MICE Szenerie LSZH sind die Grastexturen zwischen den Runways nicht identisch mit denen der Umgebung. (LAGO Mesh, Landclassen E. Bossard) Im MICE Texture Ordner sind ja die Grünstreifen zu finden, für jede Jahreszeiten eine entsprechende. Ich dachte mir, dass es nun einfach sei, hier die Texturen der Umgebung zu hinterlegen, und sie mit der Originalbezeichnung zu versehen. Habe ich dann auch mit den Texturen von GAP probiert - Farben waren (natürlich?) wieder anders. Also anders anders :D Frage: Wo finde ich die Texturen der Umgebung? Ist es dann möglich, sämtliche Grastexturen mit denen der "Standardoberfläche" zu versehen, damit sich nur noch die Runway vom Rest abhebt? Ich bin gespannt auf die Vorschläge! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Lukas Kaufmann Geschrieben 18. Januar 2006 Teilen Geschrieben 18. Januar 2006 Hoi Patrick, Das dürfte relativ schwer werden, denn die Texturen im FS sind nicht einfach so einzeln wie bei MICE, sondern in Kacheln, wo ganze Abschnitte drauf sind gegliedert. Ich an deiner Stelle würde entweder einen Screenshot von einem Grasabschnitt machen der gut passt, oder die Textur einfach manuell mitm Photoshop oder Paint verändern... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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