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Flatten erstellen


AdrianD

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen (insbesondere die Scenerycracks :005: )

 

Ich möchte mal fragen, wie man oder wie ihr eine Flatten erstellt, damit Objekte einer Scenery schön begradigt auf dem Boden stehen. Habe auch shcon die Suchfunktion benutzt, welche aber nicht wirklich eine gute Antwort auf Lager hatte.

 

Gruss und Dank für die Hilfe

Adrian

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Hallo Oski!

 

Danke für den Tipp. Nun ja das ist die Variante die man für das Verändern der Höhe einer bestehenden Scenery braucht.

Ich selber möchte allerdings dies für eine Scenery machen, welche ich in Zusammenarbeit mit Basil in der Mache hab (Kägiswil, wers kennt ;)). Also soviel ich weiss kann man ja bgl-Flatten machen... Soviel ich ebenfalls weiss, wüsste Beat (CH-B2) wie, aber der scheint ja momentan vom Erdboden verschluckt :confused:

 

Gruss und trotzdem Danke

Adrian

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Hallo Leute

 

Vielen Dank für die vielen Tipps, werde mir mal alle anschauen und natürlich auch gerne deine Rat entgegen nehmen am Samstag, Michu :005:

 

Gruss

Adrian

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Hallo

 

Hier noch ein Beispiel für Flatten SCASM-Code, welcher mit dem SCASM compiliert werden kann:

 

;---------------------

; Flatten SCASM file

;---------------------

 

Set( FSVERS 0x800 )

 

Header( 1 -0.12500 0.12500 -0.12500 0.12500 )

 

LatRange( 0.12500 -0.12500 )

 

; Area16 Flatten Elevation Area

Area16N

Elevation ( 60.96

00:0.42922 -000:0.5875 ; 1

00:0.21326 -000:0.4797 ; 2

00:0.21326 -000:0.5875 ; 3

00:0.21326 -000:0.6953 ; 4

)

End16

 

Mit: Header( 1 TopLat BotLat RightLon LeftLon)

LatRange( BotLat TopLat )

 

Elevation( Höhe in m Lat/Lon Paare im Gegenuhrzeigersinn)

 

 

Gruss

Jörg

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