Charlie_Sierra Geschrieben 25. Januar 2002 Geschrieben 25. Januar 2002 ..habe auf verschiedenen screenshots bei Tageslicht leuchtende strobes, navlights etc. gesehen. Wie kann man das einstellen? Bei mir funktionieren die nur nachts. thx for support! christian Zitieren
Markus Burkhard Geschrieben 25. Januar 2002 Geschrieben 25. Januar 2002 Hallo Christian Hast du bei ALLEN Flugzeugen dieses Problem? Welchen Simulator benutzt du denn? Gruss Markus ------------------ www.airliners.ch - Die grösste schweizer Website über Verkehrsflugzeuge Redaktion ILS Vereinszeitschrift - glideslope@airliners.ch Zitieren
DL3DK Geschrieben 26. Januar 2002 Geschrieben 26. Januar 2002 hallo christian, wenn es sich um fs2k2-taugliche flugzeuge handelt: gehe in die aircraft.cfg eines standard-planes, wie z.b. zur 737-400. dort findest du den eintrag fuer lichter... [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing light.0=3, -19.14, -47.24, 1.38, fx_navredm , light.1=3, -19.14, 47.24, 1.38, fx_navgrem , light.2=3, -64.32, 0.00, 4.92, fx_navwhih , light.3=2, -18.22, -47.08, 1.38, fx_strobeh , light.4=2, -18.22, 47.08, 1.38, fx_strobeh , light.5=2, -2.65, 0.00, -4.60, fx_beaconb , light.6=1, 2.20, 0.00, 8.30, fx_beaconh , light.7=4, 44.41, 0.00, 3.50, fx_vclight , stelle die achsen X, Y und Z auf das zu modifizierende flugzeug ein und nehme die identischen fx-effekte. ciao rolf Zitieren
Charlie_Sierra Geschrieben 26. Januar 2002 Autor Geschrieben 26. Januar 2002 Hallo zäme Vielen Dank für die Antworten. Vielleicht war ich ein bisschen zu wenig präzise genug. Benutze den FS2002 und nur bei den AI planes gehen diese effekte tagsüber nicht. Beim eigenen aircraft je nach version fs2000/2002 Wo sind übrigens die Parameter der fs2000 aircrafts hierfür zu finden??? christian Zitieren
DL3DK Geschrieben 26. Januar 2002 Geschrieben 26. Januar 2002 hallo christian, in fs2000-planes liegt die lichtsteuerung im jeweiligen air-file: nimm z.b. das tool AIRED, deaktiviere die lichter im air und fuege neue in der aircraft.cfg hinzu. auch bei den AI's sind die lichter aktiviert, wenn sie in der cfg eingetragen sind... ciao rolf Zitieren
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