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Flightdynamics für PSS A330/340 Prof. ????


Tobbe

Empfohlene Beiträge

Hallo!!

 

Ich fliege nun schon seit ein paar Tagen mit dem PSS!

 

Nun, da ich sehr gerne bzw. immer manuell anfliege ist es sehr störend wie der PSS sich fliegen lässt!!

 

Das ist echt unter aller ... :008:

 

Deshalb wollte ich fragen ob jemand GUTE Flightdynamics zum aufpeppen kennt!

 

 

ich habe gestern aus dem FXP-Forum schon Flightdynamics installiert aber danach ließ sich der Payloadeditor nicht mehr öffnen und die Flugzeuge von PSS waren aus dem FS verschwunden :002:

 

Naja, neu installiert, Payloadeditor geht wieder... :005:

Also lag es an der neuen Aircraft cfg. und der neuen .air datei!!

 

 

Nun, hat jemand welche die auch richtig gut funktionieren oder hat PSS mit ihrem super-support nichts rausgebracht?

 

 

Danke euch schonmal im vorraus!!

 

MfG,

Der Airbus-Tobi :009: :005: :008:

 

 

EDIT: Und nochwas... weiss jemand wie die Scheibenwischer angehen??

 

Tobi

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Hallo

 

Ich kann Dir nur wärmstens die FDEs von Bob Scott empfehlen. Alles andere (PSS) ist tatsächlich fürchterlich (wenigstens von meinem Laiengefühl her). Du findest die FDE in der AVSIM file library z.B. unter Bob Scott oder im PSS-Forum bei AVSIM.

 

Gruss

Tom

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Hallo Tobi

 

Du musst bei der Installation natürlich alle flightsim.X Einträge von der alten aircraft.cfg in die Neue übernehmen. Der Loadeditor sollte sich aber auf jeden Fall öffnen lassen, hast du auch die Installationsanleitung gelesen?

 

Gruss

Markus

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Hallo markus!

 

würde es nicht gehen wenn du mir alle deine cfg.´s hier reinkopierst??

 

Wäre sehr nett!

 

Tobias

 

Wenn es geht A332 A333 A342 A343!

 

Und wenn nicht dann bitte nur A343!

 

Danke @All

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Hallo Tobias

 

Tut mir leid, aber ich habe den PSS Airbus schon seit längerer Zeit nicht mehr installiert. Auch mit den verbesserten FDEs ist mir der Airbus nicht gut genug.

 

Gruss

Markus

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mist, aber ich stelle dir mal die A343 cfg hier rein! Dann könntest du die ja vielleicht ändern und wieder hier reinstellen!

 

Danke

 

 

 

[fltsim.0]

title=PSS A340-300 CFM Austrian Airlines

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sim=A343

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.1]

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.2]

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.3]

title=PSS A340-300 CFM Air Canada

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.4]

title=PSS A340-300 CFM Air France

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.5]

title=PSS A340-300 CFM Air Portugal TAP

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.6]

title=PSS A340-300 CFM Gulf Air

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.7]

title=PSS A340-300 CFM Iberia

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.8]

title=PSS A340-300 CFM Lan Chile

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texture=A343-LANCHILE

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.9]

title=PSS A340-300 CFM Lufthansa

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texture=A343-LUFTHANSA

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ui_manufacturer=Airbus

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atc_airline=Lufhansa

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.10]

title=PSS A340-300 CFM Olympic Airways

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model=343

panel=

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texture=A343-OLYMPIC

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.11]

title=PSS A340-300 CFM Sabena

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sim=A343

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texture=A343-SABENA

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ui_manufacturer=Airbus

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atc_airline=Sabena

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.12]

title=PSS A340-300 CFM Scandinavian SAS

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sim=A343

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model=343

panel=

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texture=A343-SCANDINAVIAN

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ui_manufacturer=Airbus

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atc_airline=Scandinavian SAS

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.13]

title=PSS A340-300 CFM Singapore Airlines

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sound=

model=343

panel=

checklists=

texture=A343-SINGAPORE

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ui_manufacturer=Airbus

atc_flight_number=PS343

atc_airline=Singapore Airlines

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.14]

title=PSS A340-300 CFM Virgin Atlantic (new)

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sim=A343

ui_type=A340-300 CFM

sound=

model=343

panel=

checklists=

texture=A343-VIRGIN

atc_id=AB343

ui_manufacturer=Airbus

atc_flight_number=PS343

atc_airline=Virgin Atlantic (new)

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

[fltsim.15]

title=PSS A340-300 CFM Virgin Atlantic

ui_variation=PSS A340-300 CFM Virgin Atlantic

sim=A343

ui_type=A340-300 CFM

sound=

model=343

panel=

checklists=

texture=A343-VIRGINOLD

atc_id=AB343

ui_manufacturer=Airbus

atc_flight_number=PS343

atc_airline=Virgin Atlantic

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PSS A330/A340 Pro Series With R.E.A.L Features. COPYRIGHT 2002 PHOENIX SIMULATION SOFTWARE

 

////////////////////////////////////////////////////////////////////

//69bd4e829a542c294fde6a8dc5952e06

 

[lights]

light.0=4,85.0,0.0,4.5,PSS_VC

 

[exits]

number_of_exits=2

exit_rate.0=0.25

exit_rate.1=0.25

 

[Views]

eyepoint=84.0, -1.8, 5.5

 

[General]

atc_type=AIRBUS

atc_model=

performance=See PSS Airbus manual

 

[pitot_static]

vertical_speed_time_constant=99

 

[GROUND_REACTION]

MAX_STEERING_ANGLE=65

 

[GeneralEngineData]

engine_type=1

Engine.0= -7 , -63, -1.5

Engine.1= 15.8, -30, -5.5

Engine.2= -7 , 63, -1.5

Engine.3= 15.8, 30, -5.5

fuel_flow_scalar=0.755

min_throttle_limit=-0.499939

 

[jet_engine]

thrust_scalar = 1.00

 

[EFFECTS]

wake=fx_wake

water=fx_spray

dirt=fx_tchdrt

concrete=fx_sparks

touchdown=fx_tchdwn, 1

 

[direction_indicators]

direction_indicator.0=3,0

 

[Radios]

Audio.1=1

Com.1=1, 1

Com.2=1, 1

Nav.1=1, 1, 1

Nav.2=1, 1, 0

Adf.1=1

Transponder.1=1

Marker.1=1

 

[Flaps.0]

type=1

span-outboard=1.0

extending-time=20

system_type=1

flaps-position.0= 0

flaps-position.1= 8

flaps-position.2= 14

flaps-position.3=18

flaps-position.4=22

flaps-position.5=32

damaging-speed = 240

blowout-speed = 260

lift_scalar = 1.0

drag_scalar = 1.0

pitch_scalar= 1.0

 

[forcefeedback]

// default feedback.. change as you need.

gear_bump_nose_magnitude=3000 ; 0 - 10000

gear_bump_nose_direction=18000 ; 0 - 35999 degrees

gear_bump_nose_duration=250000 ; in microseconds

gear_bump_left_magnitude=2700 ; 0 - 10000

gear_bump_left_direction=35500 ; 0 - 35999 degrees

gear_bump_left_duration=250000 ; in microseconds

gear_bump_right_magnitude=2700 ; 0 - 10000

gear_bump_right_direction=00500 ; 0 - 35999 degrees

gear_bump_right_duration=250000 ; in microseconds

ground_bumps_magnitude1=1300 ; 0 - 10000

ground_bumps_angle1=08900 ; 0 - 35999 degrees

ground_bumps_intercept1=3.0

ground_bumps_slope1=0.20

ground_bumps_magnitude2=200 ; 0 - 10000

ground_bumps_angle2=09100 ; 0 - 35999 degrees

ground_bumps_intercept2=1.075

ground_bumps_slope2=0.035

crash_magnitude1=10000 ; 0 - 10000

crash_direction1=01000 ; 0 - 35999 degrees

crash_magnitude2=10000 ; 0 - 10000

crash_direction2=9000 ; 0 - 35999 degrees

crash_period2=75000 ; in microseconds

crash_duration2=2500000 ; in microseconds

 

 

[WEIGHT_AND_BALANCE]

//do not change

reference_datum_position=0.000000,0.000000,0.000000

max_number_of_stations=50

 

pss_num_class = THREE_CLASS // Load Editor Cfg Value

station_load.0 = 450, 0.0, 0.0, 0.0 //Weight Crew (lbs) LEAVE

station_load.1 = 3000, 0.0, 0.0, 0.0 //Weight Galleys (lbs) LEAVE

station_load.2 = 29583, 0.0, 0.0, 0.0 //Weight Baggage (lbs)

station_load.3 = 0, 0.0, 0.0, 0.0 //Weight Cargo (lbs)

station_load.4 = 1800, 0.0, 0.0, 0.0 //Weight First Class (lbs)

station_load.5 = 6300, 0.0, 0.0, 0.0 //Weight Business Class (lbs)

station_load.6 = 36150, 0.0, 0.0, 0.0 //Weight Economy Class (lbs)

 

empty_weight = 265057.1

empty_weight_roll_MOI = 3900000

empty_weight_pitch_MOI = 13000000

empty_weight_yaw_MOI = 11500000

empty_weight_coupled_MOI= 0.000000

empty_weight_CG_position= 0.000000,0.000000,0.000000

max_gross_weight=568571.5

 

***************************************************

 

[fuel]

Center1 = 5.0, 0.0,-4.0, 11207,1043

LeftMain = -5.0,-19.0, 0.0, 12247, 949

RightMain= -5.0, 19.0, 0.0, 12247, 949

fuel_type=2

number_of_tank_selectors=1

electric_pump=1

 

 

[airplane_geometry]

// do not change

wing_area=3892

wing_span=197

wing_root_chord=23.85

wing_dihedral=6

wing_incidence=0.9

wing_twist=-0.8

oswald_efficiency_factor=0.65

wing_winglets_flag=1

wing_sweep=29.7

wing_pos_apex_lon=35

wing_pos_apex_vert=0

htail_area=333

htail_span=134

htail_pos_lon=-82.0

htail_pos_vert=0

htail_incidence=2.993774

htail_sweep=0

vtail_area=513

vtail_span=134

vtail_sweep=29

vtail_pos_lon=-82.0

vtail_pos_vert=8.5

elevator_area=90.5

aileron_area=36.8

rudder_area=56.2

elevator_up_limit=30

elevator_down_limit=15

aileron_up_limit=25

aileron_down_limit=25

rudder_limit=31.6

elevator_trim_limit=30

spoiler_limit=25

spoilerons_available=1

aileron_to_spoileron_gain=0.5

min_ailerons_for_spoilerons=10

min_flaps_for_spoilerons=0.0

 

//0 Class <0=none,1=wheel, 2=scrape, 3=float>

//1 Longitudinal Position (feet)

//2 Lateral Position (feet)

//3 Vertical Position (feet)

//4 Impact Damage Threshold (Feet Per Minute)

//5 Brake Map (0=None, 1=Left, 2=Right)

//6 Wheel Radius (feet)

//7 Steer Angle (degrees)

//8 Static Compression (feet) (0 if rigid)

//9 Max/Static Compression Ratio

//10 Damping Ratio (0=Undamped, 1=Critically Damped)

//11 Extension Time (seconds)

//12 Retraction Time (seconds)

//13 Sound Type

//14 Airspeed limit for retraction (KIAS)

//15 Airspeed that gear gets damage at (KIAS)

 

[contact_points]

point.0=1.0, 65.5, 0.00, -14.6, 1574.803, 0.0, 1.312, 75.0, 1.0, 1.50, 0.257, 10.0, 10.0, 0.00, 0.0, 0.0

point.1=1.0, -12.21, -18.3, -15.2, 1574.803, 1.0, 1.512, 0.0, 1.0, 1.50, 0.688, 17.0, 17.0, 2.00, 0.0, 0.0

point.2=1.0, -12.21, 18.3, -15.2, 1574.803, 2.0, 1.512, 0.0, 1.0, 1.50, 0.688, 15.0, 15.0, 3.00, 0.0, 0.0

point.3=2.0, -14.16, -47.3, 0.00, 787.401, 0.0, 0.000, 0.0, 0.0, 0.00, 0.000, 0.00, 0.00, 5.00, 0.0, 0.0

point.4=2.0, -14.16, 47.3, 0.00, 787.401, 0.0, 0.000, 0.0, 0.0, 0.00, 0.000, 0.00, 0.00, 6.00, 0.0, 0.0

point.5=2.0, -54.00, 0.0, 2.83, 787.401, 0.0, 0.000, 0.0, 0.0, 0.00, 0.000, 0.00, 0.00, 9.00, 0.0, 0.0

point.6=2.0, 42.66, 0.0, -3.75, 787.401, 0.0, 0.000, 0.0, 0.0, 0.00, 0.000, 0.00, 0.00, 4.00, 0.0, 0.0

point.7=5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1600, 0.0, 0.0, 50.0, 0.0, 0.0, 1.00, 1.0, 1.0, 0, 0.0, 0.0

static_pitch=0.5

static_cg_height=13.014977

gear_system_type=0

 

[TurbineEngineData]

fuel_flow_gain=0.002

inlet_area=28.72

rated_N2_rpm=29920

static_thrust=31248.44

afterburner_available=0

reverser_available=1

max_contrail_temperature = -30

 

[keyboard_response]

elevator=150.000000,250.000000

aileron=150.000000,250.000000

rudder=150.000000,250.000000

 

[autopilot]

autopilot_available=1

flight_director_available=1

default_vertical_speed=800

autothrottle_available=1

autothrottle_arming_required=0

autothrottle_takeoff_ga=8

autothrottle_max_rpm=97

pitch_takeoff_ga=4

max_pitch=10.000000

max_pitch_acceleration=1.000000

max_pitch_velocity_lo_alt=2.000000

max_pitch_velocity_hi_alt=1.500000

max_pitch_velocity_lo_alt_breakpoint=20000.000000

max_pitch_velocity_hi_alt_breakpoint=28000.000000

max_bank=25.000000

max_bank_acceleration=1.800000

max_bank_velocity=3.000000

max_throttle_rate=0.100000

nav_proportional_control=9.000000

nav_integrator_control=0.250000

nav_derivative_control=0.000000

nav_integrator_boundary=2.500000

nav_derivative_boundary=0.000000

gs_proportional_control=9.520000

gs_integrator_control=0.260000

gs_derivative_control=0.000000

gs_integrator_boundary=0.700000

gs_derivative_boundary=0.000000

yaw_damper_gain=0.000000

 

[Reference Speeds]

flaps_up_stall_speed=155

full_flaps_stall_speed=112

cruise_speed=528

max_indicated_speed=350.000000

max_mach=0.845020

 

[flight_tuning]

cruise_lift_scalar = 1.0

parasite_drag_scalar = 1.0

induced_drag_scalar = 1.0

elevator_effectiveness = 1.0

aileron_effectiveness = 1.0

rudder_effectiveness = 1.0

pitch_stability = 1.0

roll_stability = 1.0

yaw_stability = 1.0

elevator_trim_effectiveness = 1.0

aileron_trim_effectiveness = 1.0

rudder_trim_effectiveness = 1.0

 

[brakes]

toe_brakes_scale=1.0

parking_brake=1

[gear_warning_system]

gear_warning_available=0

pct_throttle_limit=0.099976

flap_limit_power=25.496622

flap_limit_idle=5.042029

[hydraulic_system]

electric_pumps=0

engine_map=1,1,1,1

normal_pressure=3000.000000

[stall_warning]

type=1

[attitude_indicators]

attitude_indicator.0=1

[turn_indicators]

turn_indicator.0=1,0

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Hallo Tobi,

 

schau mal in deine mailbox!

 

Wie Markus richtig bemerkt hat, musst du die [fltsim.*] aus deiner aircraft.cfg von PSS in die aircraft.cfg von Bob Scott hineinkopieren, aber die bei Scott vorhandenen [fltsim.*] musst du vorher löschen!!

 

 

Wenn der loadeditor nicht geht, dann stimmt meistens etwas mit den Gewichten in der aircraft.cfg nicht. Kopiere mal den Abschnit [WEIGHT AND BALANCE] von der originalen PSS aircraft.cfg in die cfg von Scott. Auch hier natürlich vorher Scotts [WEIGHT AND BALANCE] löschen! Und vorher immer alles brav sichern!

 

Von wegen manuellen Flugeigenschaften ganz allgemein: Inzwischen gibt es ziemlich viele Konfigurationsmöglichkeiten für die Eingabegeräte: Windows und FSUIPC fürs Kalibrieren, der FS mit seiner Steuerung-Empfindlichkeit und oft haben die sticks/yokes nochmals eigene Konfigurationsmöglichkeiten. Und die Trimmung muss letztlich auch noch stimmen. Insofern sind nicht unbedingt immer die airfiles Schuld, wenn die Flugeigenschaften schlecht sind! :)

 

So weit ich weiss, gibt es eine Hierarchie dieser Konfigurationsmöglichkeiten. . Vielleicht klärt mich/uns jemand hier im Forum darüber auf.

 

Gruss und ciao, René

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Insofern sind nicht unbedingt immer die airfiles Schuld, wenn die Flugeigenschaften schlecht sind!
Hallo René

 

Da hast du grundsätzlich recht ja. Aber Hersteller programmieren ihre Flieger in der Regel für die Default-Einstellungen, was ja auch Sinn macht. Aber beim PSS A330/340 nützt leider auch Kalibrieren nichts...

 

Gruss

Markus

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Hallo Markus,

 

Frage ist nur, wie die Default Einstellung überhaupt definiert ist bei so vielen "Stellschrauben" ;)

Mein A330 lässt sich übrigens ganz prima händisch fliegen. Und da ich in einem A340 Full Motion Simulator war, weiss ich ungefähr, wovon ich spreche.

 

Aber du hast natürlich Recht: ein paar Einstellungsarbeiten sind von Nöten. Und ich will auch nicht behaupten, dass die PMDG möglicherweise nicht noch bessere Flugeigenschaften hat! Letztlich ist alles eh mehr oder weniger spielerische Simulation und Vieles ist auch eine Geschmacksfrage.

 

Einen guten Rutsch!

 

Gruss und ciao, René

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@René

 

Ich kann dasselbe aus der Sicht eines A310 bestätigen, dass viele Flusi-Flieger eigentlich ziemlich nahe dem Original sind. Ob das nun für alle zutrifft kann ich nicht beurteilen.

Sei gegrüßt mein Lieber, hier an dieser Stelle. :)

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