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Fragen zu Texturen nach dem FS9-Patch...


Sam

Empfohlene Beiträge

Die Installation des Patch verlief problemlos. Allerdings habe ich mich an die guten Empfehlungen hier im Forum gehalten. (default fs9.exe reaktiviert und aktuelles FSUIPC 3.40 installiert).

 

Wie verhält sich der Patch bezüglich der Texturen? Ich habe z.B. verschönernde Boden und Wolkentexturen (u.a. für AS2004) verwendet, diverse Meshs von LAGO oder auch Ernst Bosshard's Anpassungen. Wegen dem bekannten CTD-Problem (vor EKRIT, etc.) war auch JOBIA's Patch im Einsatz. Obwohl mein System absolut fehlerfrei und auch flüssig lief, wollte ich von allfälligen Verbesserungen durch den Patch profitieren. (Habe jedoch vorsorglich den ganzen FS-Ordner vor dem Patch gesichert).

 

Wurden durch den Patch neben den Brücken, etc. auch alle Texuturen überschrieben? Sollte ich davon absehen, diese wiederzuverwenden?

 

Bestimmt gibt es unter Euch schon ein paar Cracks, die bereits Bescheid wissen. Vielen Dank für Eure Tipps!!

 

Sam

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Hi Sam,

 

habe mir genau die gleichen Fragen vor der Installation des Patch gestellt.

Habe auch deshalb etwas gezögert diesen "aufzuspielen".

 

Also, ich habe nur die org. FS9-Exe wieder hergestellt, und mutig gepatcht.

Alles läuft einwandfrei. Sämtliche Zusatzscenerys, Meshes, Wolken, Landclasses usw. funktionieren normal weiter.

 

So, nur Mut,

 

Norbert

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  • 2 Wochen später...

Leider treten die CTD's nach der Installation des SP wieder auf. Ich habe den JOBIA-Patch nochmals geladen, aber diesmal nützt es offenbar nichts mehr. An derselben Stelle schon der 2. CTD. Ist echt zum Verzweifeln. Ein 4-stündiger Flug und dann plötzlich alles weg. :mad:

 

Grüsse, Sam

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