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Erste Previewbilder von FS Sky World 2004 veröffentlicht


tamiko

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen,

 

habe FSW 2002 für den FS 2002 auf meinem Rechner installiert und konnte festsstellen, dass die Framerate dank der Technik gesteigert werden konnte.

 

Die Default Wolken des FS 2002 sind ja richtige Frame Vertilger.

 

Wenn die bei FSW 2004 die gleiche Technik verwenden, dann können wir uns auf was freuen!!!!!!

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Hallo zusammen

 

Na endlich! Das ist wie Musik in meinen...äh...Augen. :D

Ich benutze ja schon seit Erscheinen die provisorischen Wolkentexturen von FSW für den FS2004, welche die Performance raketenhaft in die Höhe geschossen haben.

 

Nun, die neuen Texturen werden um Welten besser aussehen als die provisorischen, das steht fest.

Fest steht auch, dass die default FS2004 Wolken performancemässig ein "Bild" des Grauens darstellen.

FSW hat es schon im FS2002 geschafft, mit eigentlich sogar noch optischer Aufwertung eine Performance hinzuzaubern, welche die Performance der default Wolken im ewigen Regen stehen liessen.

 

Dies wird auch im FS2004 so sein, dessen bin ich mir sicher. Allerdings wird die Performance warscheinlich schon nicht ganz so gut sein, wie die provisorischen Ersatztexturen, da diese optisch ja schon sehr einfach gestaltet waren.

 

FSW schafft es jeweils irgendwie, die Texturen mit weniger Datengrösse zu belasten, was natürlich in besserer Performance resultiert. Bin gespannt, wie gut sie es für den FS2004 hinkriegen.

 

Ich freue mich jedenfalls schon riesig auf die neuen Texturen.

Und sie sehen ja auch genial aus.....:)

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