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Gate-Positionen und Taxiways jetzt editierbar!!!


l_schneider

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Hallo,

 

bevor MS das entsprechende SDK released hat, hats doch noch einer der vielen genialen Freeware-Designer geschafft.

 

John Stottlemire hat heute ein Freeware-Tool namens Add-A-Gate veröffentlicht, das uns jetzt endlich ermöglicht, die Anzahl, Position und Namensgebungen (und noch einiges anderes) der Gates der FS2002 Airports zu editieren.

Das Beste kommt aber noch: Es ist jetzt möglich, die Taxiway-Wegpunkte der AI-Vögel zu verändern, somit sollten bald durchs Gras kurvende Flugzeuge der Vergangenheit angehören.

 

Wie immer hat die Sache aber einen kleinen Haken: In der momentanen Version sind nur die Default-Airports editierbar, d.h. Addon-Airports bleiben im Moment aussen vor. Da der FS2002 aber auch bei Addons den Default-Taxiway benutzt, sollte es doch eigentlich reichen, die Default-TWY's an das Addon anzupassen.

 

Leider bietet Add-A-Gate momentan noch nicht gerade überragende Bedienfreundlichkeit, so lassen sich zumindest die Konturen des Airports bisher nicht einblenden. Aber egal, es ist Freeware und wird sicher noch verbessert.

 

Leider komme ich wohl die nächsten Tage nicht dazu, das Tool zu testen. Wäre nett wenn einer im Forum mal testen könnte, ob die Veränderung der TWY auch bei Addons funzt.

 

Das Ding gibts hier. (4040kb)

 

cheers

 

Lars

 

[Dieser Beitrag wurde von l_schneider am 08. April 2002 editiert.]

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Hallo Lars

Es gibt noch eine weitere Möglichkeit. Allerdings wird dazu ein wenig know how bezüglich des scasm (scenery assembler) benötigt.

Du benötigst die Tools AFDTREE, AFDLINK, den bglanalyzer 2.1 und den SCASM 2.86.

 

Du kannst mit AFD Link einen Flughafen aus der AFD Datei extrahieren, mit dem Analyzer decompilieren.

Jetzt hast du entweder die Möglichkeit den Airport zu verändern, oder das File als Vorlage für einen neuen Flughafen zu verwenden. Schaue doch mal auf der scasm.de Page nach. Dort findest du weitere Infos.

 

Gruss

Jörg

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