Cedric Loup Geschrieben 24. Januar 2004 Teilen Geschrieben 24. Januar 2004 Hallo Simmer Weiss Jemand von Euch, ob der MSFS9 so programmiert ist, dass es möglich ist mit einem Vierual oder 3D Helm zu fliegen. Für eine Antwort danke ich recht herzlich Mit freundlichen Grüssen Cedric Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Dani Kistler Geschrieben 24. Januar 2004 Teilen Geschrieben 24. Januar 2004 Hallo Cedric Soweit mir bekannt ist, gibt es kaum Anwendungen, die mit einem Virtual Reality Helm funktionieren. Zumindest nicht flüssig. Man müsste die Grafikeinstellungen so drastisch reduzieren, dass es Dir sicher nicht mehr gefallen würde. Ausserdem würdest Du höchstwahrscheinlich innerhalb von wenigen Minuten auf die Tastatur ko..... Ich weiss wovon ich rede, bei meiner vorherigen Grafikkarte war eine 3D-Brille dabei, also sozusagen Virtual Reality light. Nach kurzer Zeit ging ich mit Kopfschmerzen ins Bett. Obwohl es Games gab, die wirklich toll aussahen. Virtual Reality ist einfach noch nicht soweit und wird der "normalen" Grafikdarstellung immer 2 Schritte hinterher rennen. Zumindest solange bis wir echten Fotorealismus erreicht haben und es einfach nicht mehr besser geht. Aber das dauert noch 1-2 Monate ;) Viele Grüsse Dani Kistler Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Mike Strasser Geschrieben 24. Januar 2004 Teilen Geschrieben 24. Januar 2004 Hallo zusammen Dani, der Grund für die Kopfschmerzen liegt an der Bildwiederholfrequenz. Bei diesen Brillen ist es ja so, dass auf jedem Auge ein leicht vesetztes Bild projeziert wird und zwar abwechslungsweise, nicht gleichzeitig. Die Mini-Sceens werden also in abwechslung, quasi wie eine Bahnübergang Warnblinkanlage, nur viel schneller, angesteuert. Wenn Deine Grafikkarte Deinen normalen Monitor mit 100Hz ansteuert, hast Du auf der Brille auf jedem Auge nur noch 50Hz und das macht ja bekanntlich Kopfschmerzen. Solange diese Technik nicht verbessert wird, würde ich auf solche Systeme verzichten. Wie das bei einem Helm aussieht weiss ich nicht, da ich nicht weiss, was da für Systeme drin sind. Aber wahrscheinlich läuft's auf's selbe raus.... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Cedric Loup Geschrieben 24. Januar 2004 Autor Teilen Geschrieben 24. Januar 2004 Hallo Zusammen Danke für Eure prompte Infos. Ich glaube ich müsste das mit dem Helm und oder Brille mal bei jemandem testen damit ich genauer dahinter sehe. Um die Wiederholfrequenz bei der Brille so hoch zu fahren, müsste man die Frequenz beim Monitor auf mindestens 150Hz erhöhen, damit die Brille eine Frequenz von 72,5 hz auf jedem Auge erreicht und dann könnte das Kopfweh auch ausbleiben. Weil dann der Wechsel von Links nach Rechts so schnell von sich ginge, wie früher das Problem von Kopfweh mit dem Interlized (weiss nicht ob das Wort richtig geschrieben) wo bloss jede 2. Zeile pro Seite: [Also erst 1,3,5,7 und beim 2. mal 2,4,6,8] dargestellt wurde. Bei manch einem User führte dies auch zu Kopfweh. Das Problem ist, wenn die Frequenz so hoch ist, dann hätte man dafür mit dem Monitor vor allem mit den LCD grosse Probleme. Nun ich habe eben 2 Möglichkeiten. [*]Ich hänge an meinen PC einen Video-Beamer an [*]oder, eben solch einen Helm. [/list=1] um noch etwas mehr Flug-Spass am Sim zu erhalten. Werde Euch Informieren, wenn ich beide Möglichkeiten geprüft habe. Mit freundlichen Grüssen Cedric Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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