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Brauche Hilfe für Microsoft AI Flugzeuge!


Thomas Manser

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen

 

Ich habe folgendes Problem.

Da ich anstelle der Microsoft Airlines "richtige" Fluggesellschaften wollte, habe ich mir für den FS2004 ein paar Repaints für die Microsoft-Flugzeuge runtergeladen (z. B. Singapore für die 777, KLM und British Airways für die 737 usw.).

 

Nun möchte ich, dass der Simulator auch diese Flugzeuge verwendet, anstatt der Soar 777 oder Orbit 737.

 

Wie ging das gleich nochmal im aircraft.cfg file?

Ich glaubte, der Simulator verwendet nur die ersten drei Airlines oder so?

 

Bin froh über jede Hilfe!

 

Gruss Thomas

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Hallo Thomas!

 

Schwache Leistung von den Autoren, wenn die kein readme beigepackt haben!

 

Schritt 1) Lege im jeweiligen aircraft-Verzeichnis ein neues Unterverzeichnis für die Texturen an, z.B. texture.klm und entpacke jeweils einen Texturensatz dort hinein.

 

MS hat im FS9 vier 737-Lackierungen mitgeliefert, die sicherlich auch für den AI-Traffic weltweit verwendet werden.

 

Möchtest Du statt der Fantasiegesellschaften reale Gesellschaften verwenden, könnten die einzelnen Einträge in der aircraft.cfg z.B so ausschauen:

 

[fltsim.4]

title=Boeing 737-400 Paint4 <--- bitte nicht ändern!

sim=Boeing737-400

model=

panel=

sound=

texture=klm <------ hier die Buchstaben/Zahlen nach dem Punkt des Texturen-Verzeichnisses eintragen

kb_checklists=Boeing737-400_check

kb_reference=Boeing737-400_ref

atc_id=PH-OHZ

atc_airline=KLM

atc_flight_number=KL234

ui_manufacturer=Boeing

ui_type="737-400"

ui_variation="KLM"

 

 

Möchtest Du den Flieger zusätzlich verwenden, kann es so ausschauen:

[fltsim.5] <-----fortlaufende Nummerierung

title=Boeing 737-400 KLM <---- anderer Titel, jeder darf nur 1x vorkimmen

sim=Boeing737-400

model=

panel=

sound=

texture=klm

kb_checklists=Boeing737-400_check

kb_reference=Boeing737-400_ref

atc_id=PH-OHZ

atc_airline=KLM

atc_flight_number=KL234

ui_manufacturer=Boeing

ui_type="737-400"

ui_variation="KLM"

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