LS-DUS Geschrieben 23. Februar Geschrieben 23. Februar Am 22.2.2024 um 18:14 schrieb Phoenix 2.0: Heute können sich die Jungen gar ned vorstellen, wie magisch uns diese simplen Grafiken ohne Textur und Schatten dennoch anzogen. Es war halt alles total neu. Diese Entwicklung zu erleben mit den ständigen Verbesserungen. Auch neue Hardware wie die 3dfx Voodoo. Heute rennen Kinder den halben Tag mit Handys vor der Nase in der Gegend rum und können sich jeden Mist im Web ansehen. Ich glaube da hatten wir es besser. 1 1 Zitieren
Phoenix 2.0 Geschrieben 24. Februar Autor Geschrieben 24. Februar (bearbeitet) vor 20 Stunden schrieb LS-DUS: Ich glaube da hatten wir es besser. Das meine ich auch, doch die Youngsters sehen das wohl anders. Die könnten sich ein Leben ohne Handy, Konsole, Tablet und Gaming-PC gar nicht mehr vorstellen. Unsere "Parallelwelt" waren Sprites, die aus paar Pixeln bestanden und sich durch/gegen tw. schwerste Levels, "Bosse" und dgl. schlagen mussten; oder wir ruckelten mit einem Cockpit durch öde Vektor-Wüsten, und es gab nicht mal eine Aussenansicht des Flugzeugs. Die meisten Spiele waren ziemlich schwer, weil auf den Disketten und im RAM wenig Speicherkapazität waren. Es gab Spiele, da bin ich an gewissen Stellen/Levels verzweifelt (Apydia, Cannon Fodder, Indiana Jones, Uridium 2 und dgl.). Irgendwann bin ich dann ein Strategie- und Sim-Typ geworden, die Sachen mit der Ballerei und ultraschweren Passagen unter enormen Zeitdruck hat mich nicht mehr interessiert. Ich bin u.a. dankbar, dass ich "Monkey Island 1" damals am AMIGA spielen konnte - für mich persönlich das beste Spiel aller Zeiten, weil ich danach nie mehr so ein Gefühl hatte beim Zocken. Es hat mich beflügelt, die Karibik besser kennenlernen zu wollen, was ich Jahre später getan habe. Gruß Johannes Bearbeitet 24. Februar von Phoenix 2.0 Zitieren
Dierk Geschrieben 24. Februar Geschrieben 24. Februar (bearbeitet) vor 20 Stunden schrieb LS-DUS: Es war halt alles total neu. Diese Entwicklung zu erleben mit den ständigen Verbesserungen. Auch neue Hardware wie die 3dfx Voodoo. Heute rennen Kinder den halben Tag mit Handys vor der Nase in der Gegend rum und können sich jeden Mist im Web ansehen. Ich glaube da hatten wir es besser. Über 14 Milliarden mal wurde dieses Youtube-Video angeklickt und ist damit das meistgespielte Video allerzeiten. Zielgruppe: 4-5 jährige Positiv: Generation Alpha wird keine Angst vor dem "weissen Hai" mehr haben. Bearbeitet 24. Februar von Dierk Zitieren
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