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PBR Update - Bahrometrix EDGT Bottenhorn


Empfohlene Beiträge

Christian Bahr
Geschrieben

Hallo zusammen!

 

Für die Szenerie EDGT Bottenhorn von Bahrometrix gibt es ein umfassendes Update. Im Update, das sowohl für den P3Dv4.5 als auch für den P3Dv5 erstellt wurde, geht es hauptsächlich um die Implementierung von Physically Based Rendering, kurz PBR. Aber auch an den dynamischen Lichtern mussten Anpassungen vorgenommen werden, damit die neuen PBR Modelle im Simulator voll zur Geltung kommen. Der Download von der Bahrometrix Downloadseite ist wie immer barrierefrei. Es wird keine Zwangsanmeldung für den Download benötigt.

 

Downloadlink: PBR Update - EDGT Bottenhorn v1.11

 

PBR Update EDGT Bottenhorn - Die Änderungen
- Alle Flughafengebäude und alle Stadtgebäude mit PBR Material
- Alle Flughafengebäude mit PBR Wintertexturen
- Regenlayer des Flughafen schaltet sich bei Regen automatisch hinzu
- Neue Bodentexturen mit 2K PBR Material
- Eigene 2K Detail Map zur Verbesserung der Bodendarstellung
- Avatar Steve mit 2K PBR Material
- Neue Version des Animationscontroller, basiert auf P3Dv5 SimConnect
- Follow-Me Fahrzeug mit neuen dynamischen Lichtern sowie mit PBR Material
- Dynamische Lichter an P3Dv5 angepasst
- Neues Lichtkonzept für den Flughafen
- Bahrometrix Living People mit PBR Material
- Installer sowie Handbuch medial erneuert
- Lizenztext ergänzt
uvm ...

Alle Merkmale gemäß P3Dv5 SDK Vorgaben.

 

Bilder aus dem P3Dv5 ...

 

p3dbv5_pbr_shader_morgens2.jpg

 

 

 

file.php?id=935

 

 

 

file.php?id=940

 

 

file.php?id=941

 

 

Bilder aus dem P3Dv4.5 ...

 

2020-5-21_6-54-3-20.jpg

 

 

2020-5-21_6-50-14-178.jpg

 

 

2020-5-21_6-38-4-283.jpg

 

 

 

 

 

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