Daniel B. Geschrieben 17. April 2020 Geschrieben 17. April 2020 Hallo zusammen Mir ist aufgefallen, dass meine Berge ziemlich hässlich aussehen. Bin ehrlich gesagt nicht mehr sicher, wie lange diese schon so hässlich sind. Aber es ist definitiv anders als noch vor ein paar Monaten. In diesem Fall habe ich den Flug gerade erst geladen und die Berge im Hintergrund sind bereits sehr unscharf. Das Problem tritt also nicht nach längeren Flügen auf, sondern bereits nach frischem Aufstarten des Sims. Nähere ich mich dann im Flug diesen Bergen "poppen" diese dann wie neu auf und sind scharf. Dieses Phänomen fällt mir auch während meinen IFR Flügen auf, dass die Bodentexturen direkt unterhalb des Flugzeugs scharf sind, aber links, vor und rechts vom Flugzeug sind diese unscharf. Auch da, wenn ich dann näher hinfliege werden diese scharf. Ich hab in den letzten Tagen / Wochen auch immer mal wieder verschiedene Einstellungen ausprobiert, jedoch macht es nicht wirklich einen Unterschied ob alle Regler ganz rechts, in der Mitte oder ganz links stehen. Es sieht immer gleich schlecht aus. Habe auch bereits einmal die P3D.cfg gelöscht und eine neue Erstellen lassen und meine Shaders gelöscht und neu erstellen lassen, ebenfalls ohne Verbesserung. Bin mit folgender Konfiguration unterwegs: i7-7700k at 4.6 OC, GTX1080Ti, 32 GB RAM, Win10, P3D 4.5 Hotfix2 auf 2GB 860Evo SSD So schlecht ist meine Hardware nicht, da müsste doch visuell etwas mehr drin liegen. Jemand von euch eine Idee? Liebe Grüsse und vielen Dank Dani 1 Zitieren
AnkH Geschrieben 17. April 2020 Geschrieben 17. April 2020 Da ist was krumm, kannst Du mal Screenshots von allen vier Einstellungsseiten unter "Graphics" im P3D Menü posten? Hast Du aktuell irgendwelche Tweaks in der prepar3d.cfg aktiv? 1 Zitieren
Daniel B. Geschrieben 17. April 2020 Autor Geschrieben 17. April 2020 Hallo Christian Die Einstellungsseiten kann ich heute Abend nachliefern. Aktuell kann ich einmal meine P3D.cfg Daten anhängen. Tweaks habe ich aktuell keine. 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AnkH Geschrieben 17. April 2020 Geschrieben 17. April 2020 (bearbeitet) Ohne Tweaks gibts an der prepar3d.cfg eigentlich wenig überraschend nicht viel auszusetzen Sobald Du die Einstellungen postest, kann ich Dir mal ein paar Dinge empfehlen. Was Du schon anpassen kannst in der prepar3d.cfg ist: UseGlobalTerrainView=False Auf "true" umstellen. Begründung findest Du hier (https://www.prepar3d.com/SDKv2/LearningCenter/getting_started/performance/tuning_guide.html) Bearbeitet 17. April 2020 von AnkH Zitieren
Daniel B. Geschrieben 17. April 2020 Autor Geschrieben 17. April 2020 So, hier kommen meine Settings. Die Änderung in der P3D.cfg habe ich wie von dir empfohlen bereits gemacht. Hab auf deinem Link noch den Eintrag TextureMaxLoad gesehen, diesen habe ich bei mir auch drin. Gruss Dani Zitieren
AnkH Geschrieben 18. April 2020 Geschrieben 18. April 2020 Hallo Dani, sorry für die Verzögerung: versuch mal folgende Anpassungen, bin gespannt, ob die was bringen. - den Haken bei Triple Buffering weg und die FPS auf 30 (nicht 31) limitieren. Ich nehme an, Dein Monitor läuft mit 60Hz, oder? - Level of Detail Radius ganz nach rechts, ebenso den Regler für Scenery Complexity. Dazu den Haken bei "use high-resolution terrain textures" setzen. - cloud draw distance würde ich mal auf 90mi zurück nehmen Vielleicht reicht das schon ;-) Zitieren
Daniel B. Geschrieben 18. April 2020 Autor Geschrieben 18. April 2020 Hallo Christian Keine Thema, wann immer du Zeit findest. Bin sowieso um jegliche Hilfe froh. Ja, Monitor ist 60 Hz. Hab die Änderungen vorgenommen, leider keine Verbesserung. Liebe Grüsse Dani Zitieren
AnkH Geschrieben 18. April 2020 Geschrieben 18. April 2020 Hmm, dann bin ich mit meinem Latein am Ende... Zitieren
Daniel B. Geschrieben 18. April 2020 Autor Geschrieben 18. April 2020 Ich hab einmal versucht den Client neu zu installieren, dass scheint auf der ersten Blick tatsächlich erste Linderung gebracht zu haben. Werde dann morgen einmal austesten, wie es sich im Flug verhält. 1 Zitieren
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