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Hallo zusammen ich habe mich etwas in das Scenery Design eingearbeitet für den Eigengebrauch bzw. für die Busch-Flieger-Gruppe, in der ich dabei bin... Ich habe nun folgendes Problem: Ich habe einen etwas komplexeren Airport gebastelt (mit RWY, Taxiways, Terrain Flatten und eine Menge von verfügbaren Objekten aus der ASOBO-eigenen Schmiede und aus Online frei verfügbaren Objekten (z.B. Dave's Crooked Library) von www.flightims.to Ich habe nun einen Tower eingefügt, und daran ein Objekt angehängt (ein Default Tower aus der fs- Bibliothek, und diesen etwas in den Boden versenkt (snap to grounbd = off bzw. -5m), damit er nicht zu hoch ist) nach dem Kompilieren habe ich an dieser Stelle zwar meinen Tower wie gewünscht, das SDK generiert mir aber einen zusätzlichen Tower, einen hässlichen braunen, etwas grösseren und nicht ausgerichteten Tower, quasi in den anderen (von mir definierten) verschmolzen... Wie kriege ich diesen zusätzlichen Tower weg?
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Hallo und einen schönen Abend zusammen! Wer kennt sich aus, wenn es um Fragen des Szeneriedesign im MFS geht? Die Antwort ist einfach: Es ist Flugi mit seinen Beiträgen zum Thema Szeneridesign in MFS. Flugi's Beiträge kann man hier mitlesen: MSFS - Scenery Development Anhand praktischer Beispiele und konkreten Antworten wird dem Interessieren erklärt, wie mit den Mitteln des MFS SDK das Szeneriedesign im MFS funktioniert. Einfach mal vorbeischauen ?