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Hallo zusammen, ich muss euch mal in Sachen Grafikdarstellung und Texturen befragen. Folgendes Problem habe ich seit ein paar Tagen bemerkt: Wenn ich nachts fliege habe ich bei den Landescheinwerfern aber auch bei den anderen Lichtern (Strobes, Beacon etc.) komisch wirkende Texturen. Bilder sagen mehr als 1000 Worte: Auf dem ersten Bild sieht man die Runway Lichter, die riesig sind und irgendwie nicht schön leuchten, so wie ich es gewohnt war. Die Positionslichter der Default-Baron sind riesig und hässlich! Die Landescheinwerfer vom Aerosoft Airbus X sehen aus, als wären sie 16-Bit mässig. Egal ob auf Default Airport oder EDDF oder FSDG LOWG. Überall sehen die Lichter irgendwie hässlich aus. Ich mir auf Youtube ein paar Videos angesehen, da haben eigentlich alle schöne Lichter bei Nachtflügen, also mehr 3D Lichter als solche texturartigen Lichter. Da ich meist tagsüber fliege, kann ich nicht sagen, seit wann das besteht.. Aufgefallen ist es mir jetzt die letzten Male, weil ich Nachtflüge geübt habe. Ein paar Specs: AMD 965 @4GHz, 8GB RAM, HD7790, SSD Platte, Win7/64Bit Einstellung am Desktop 32 Bit TrueColor, Einstellung im FSX 1920x1200-32 FSX Acc., Mega Airport Frankfurt, FSDG Graz, Aerosoft Airbus X 319, REX:E+OD, FSGRW, Austria Professional, UTX Europe Ich verwende Das AMD Tool mit folgenden Einstellungen: Ich habe schon gegoogelt und dazu eigentlich nichts brauchbares gefunden. Meist haben sie die User damit abgefunden. Ich kann aber nicht glauben, dass das so sein muss! Vielleicht hat jemand von euch einen zündenden Hinweis? Ist das "normal"? Kann ich was ändern oder ausprobieren? Danke euch schon im Voraus!!! Liebe Grüße aus LOWG, David
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